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019 电子斗蛐蛐四合一(第5页)

陈钦问道:“对了,版本号是多少了?”

“o。11。”

阿玥说道,“平均一天两个版本,是不是有点快?莪自己开的时候,基本上没管过啦。”

“版本迭代也很重要。”

陈钦说道,“那我们点开始游戏。”

阿玥就按照书签,翻倒了好多页之后的一个页面:“设置角色的步骤就跳过喽?”

然后进入到了一开始的游戏界面,看起来跟一开始互相送花的‘好友乐’已经不太一样了,虽然还是两个虚拟人物,不过界面布局变了一些,人物变小了,两个角色分别站在屏幕两边偏下,头顶上是两对血条。

阿玥跟着解释道:“既然要对战,我参考了格斗游戏的页面布局,这样玩家一进来就能知道接下来会生对战了,这也是你前两天说的,玩家的‘惯性心理效应’……”

陈钦点了点头,不过他看到屏幕上的那些送花之类的按钮已经不见了:“那么接下来呢?怎么操作?”

“不会操作了。”

阿玥仿佛很高兴一样对他说道,“我告诉你接下来会生什么喔。”

她用笔指着自己的小人:“这是我的角色,她对对手使用了技能‘给你一拳’,打掉了对手1o点血量。”

陈钦点了点头:“那我呢?我可以做什么?”

阿玥道:“你使用了一个‘龟派气功’,结果被我躲开了!”

“我为什么要用龟派气功?”

陈钦质疑,“我本来应该给你一拳的。”

“那是因为这是随机的!”

阿玥突然得意了起来。

“进入游戏后,咱们能碰到的玩家其实都是ai。”

她介绍道,“到时候所有招式、角色的行动都是随机的。”

陈钦点了点头:“所以你自己也是aI?”

“没错!”

阿玥道,“进入游戏后我的角色和你的角色就都开始自动战斗了,这样我们谁都不需要操作,就是你说的‘给每一次操作提供反馈’!”

陈钦笑了:“那你可真是个小天才,不需要操作就没有多余操作了,倒也确实是个办法。”

阿玥又说:“另外你说‘不要求双方同时在线’,自动战斗的话这样就不成问题了,只要战斗的一个对象同意,生战斗的时候直接从服务器读取数据,这样就不需要双方同时在线了。”

陈钦继续点头:“嗯,是个办法,那么玩家的游戏目标呢?”

“当然是变强、然后胜利啦,比如可以升级什么的,但是不会变得特别强,不仅会出现刚才那种你的龟派气功打偏的情况,我还打算给游戏加入宠物,让游戏的不确定性更高,这样再强的玩家也有可能会被别人运气好打败,也会让玩家不会因为战力悬殊而对战斗过程失去兴趣。”

陈钦最后问道:“那么怎么变强呢?”

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