这其中不涉及什么自然的力量,就是现实科学中的一个简单概念,一个梗,一个,都可以是模因。
有句话是这么说的:
一个人什么时候才算是真正的死亡?
答案是当所有人都忘了他的时候。
只要有别的人还记得这个人,只要他还存在于某人的脑海之中,那么哪怕他的肉体已经消亡,他也不算真正死亡。
这种逻辑就是一种广义的模因的概念。
想得有点深了。
傅青海将思维从散中收束。
如果,轮回世界的等级,真的是以传播的广泛程度而定的话那么异形、火影、漫威这些经典的荧幕形象和动漫角色,倒确实是影响程度很深的p。
“但是”
傅青海马上现问题所在:
“照这么说的话,那战锤4o宇宙凭什么是sss级?”
战锤4o也是非常古老的p了,但其传播度是非常非常窄的,不提那些搜索热度、关键词排名之类的大数据概念,就以一个简单粗暴的逻辑来衡量传播度
有没有拍成电影。
游戏尚未完全崛起,电影就是九大艺术之,是所有艺术形式中最易传播也是欣赏门槛最低的那个,一个p有没有出现电影,是衡量这个p传播度的一种办法。
战锤4o显然没有。
当然,也不是说拍了电影传播度就必然很高,烂片到处都是,也没几人记得。
“哈,我知道你所说的战锤4o宇宙,一个刚刚开放过两次的轮回世界。这就是我刚才说到的第二个条件了这个p本身设定的完善程度。”
帕雷加尔说道:
“如果这个p本身设定就非常完善,比如说托尔金的指环王系列、精灵宝钻系列和霍比特人系列,作者不仅架构了完整的世界观,甚至还为他书里的精灵一族编纂了一门语言和文字。那么,托尔金宇宙在轮回世界里的评级就会很高。”
帕雷加尔倒是举了个好例子。
托尔金的系列,是真正的西幻鼻祖,几乎所有西方幻想故事都是在他的基础上延伸出来的,托尔金宇宙的细节设定丰富而完善,其中设定精灵语言这个细节,也被后来的大型厂商们所模仿。
工业光魔为星球大战的奥里贝什文设定了英文字母对照表。
漫威影业也为瓦坎达王国的文字设定了英文字母对照表。
其实他们做与不做,都没几个人关注,没什么人会去注意电影里是不是多了一门语言和文字,并且英语本身也不是一种复杂的语言,一个英文字母对照表而已,二十六个字母并非什么庞大的工程。
但他们就是做了。
为了丰富和完善这个p。
可能是托尔金开了一个好头吧。
在这方面,中国的p就做得非常差。
战锤4o的制作公司游戏工坊也为欧克兽人的文字设定了英文对照表,不仅如此,还有兽人的口音和语法。
傅青海陷入沉思的模样,似乎更加激了帕雷加尔的表达欲望,他说道:
“其实这两个条件还和另一个问题息息相关,你有没有思考过,是不是我们现实世界里存在的所有p,所有电影、、漫画都能成一个轮回世界?”
傅青海有些拿不准地说道:
“应该不能吧?”
“就维序联盟了解到的情况而言,答案是当然不能!”
帕雷加尔十分肯定地说道:
“只有符合上述两个条件的p,才有资格成为一个轮回世界,我举一个最简单的例子系列电影。那些只拍过一部的电影,往往只能成为一个副本世界,而那些长篇累牍的系列电影,才能成为一个主世界。”