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第六十一章 冬日战线(第2页)

“那几个篝火根本不够用啊,稍微大一点的地图,一半的棋盘都在挨冻!”

“策划绝对是故意的,想逼死我们这些手残党!”

“谁说用脚打都能过的?站出来我保证不打死你!”

有人甚至贴出了自己被冻成冰雕的人形截图,配文:“这就是冬日战争的下场。”

下面一堆回复:“+1,我的老婆也成冰棍了。”

“太真实了,全员帕金森。”

然而,哀嚎归哀嚎,吐槽归吐槽,不少原本只玩pVp的玩家,在看到这个新玩法之后,也是玩起了pVe。

毕竟官方公告也说的很清楚。

未来pVe里的冬日战线的部分内容,会以特别模式的方式,逐步引入到pVp玩法中。

所以,无论是基于“先去pVe里熟悉下机制”

,还是单纯的“有新东西了!?那我高低得尝尝”

的心态。

这次版本之后《终末战线》的pVe的玩家数量是明显上升的。

最明显的,就是本次之后,不少主玩pVp的主播也开始玩起了pVe了。

“艹,又灭队了,这积雪太阴了!”

“妈的,差一点就过了Boss!”

“再来一把,我就不信这个邪!”

“退什么游戏,睡觉?不存在的,今晚必须把这‘冬将军’给它扬了!”

对于大部分老玩家和主播来说,虽然嘴上骂着策划不做人,但玩起来也是真的爽。

当下这个时间点《终末战线》开服已经两个月了,1。o加了剧情但是玩法却没有变化,所以在1。o剧情结束之后。

整个《终末战线》的热度也是快下降,就在这个时候,随着日服上线,赛季出来了,不仅带来了新的奖励,也带来了新的玩法。

再加上冬日战线虽然第一次玩的时候,会感觉难度有些大,特别是练度不够的时候,可这并不是数值带来的压力,而是对机制上的不熟悉。

这种机制上的不熟悉,挫败感没有纯粹堆叠数值让人那么难受,很容易让人产生,下一把我就能过,如果我前面育的好,到了这里肯定能过的“错觉”

于是,很快,就有玩家在社交媒体上热火朝天地讨论起来。

“那个篝火到底怎么放最划算?有没有大佬教教?”

“到底要练那一队才能过啊?”

“我试了下,开局用重装顶在前面吃deBuFF,可以省下前期的篝火。”

“但后面输出不够啊,Boss战还是得切输出阵容,篝火不能省。”

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