修改文案、修改關卡、修改數值……整個玩法改掉,還要儘快上線,對於任何一個時代的遊戲公司來說,都是炸裂的。
那段時間安夏時常打噴嚏,不知道項目組的人是不是每次開會必罵她泄憤。
不管怎麼樣,玩法的大禹治水上線了。
這次的劇情是一個妹子寫的,她在美國留學的時候,看到一本名叫《肖申克的》的,對裡面什麼人性、影射美國司法黑暗之類的人文內容毫無興。
唯獨對肖申克是怎麼挖地道的充滿熱情。
再加上此前美國爆發黑人與韓國人巷戰的事情,她做為東亞人,也很是緊張了一陣子。不僅改建了家裡的地下室和車庫,而且還囤水囤糧買發電機。
當時有很多東亞面孔都被逼成了生存狂。
於是,寫劇情文案的時候,特別順手,要是有不會的,直接找當時一起在美國的東亞朋友問問就知道了。
最後的成品,安夏很滿意。
妹子寫得意猶未盡,問安夏要不要再寫一部關於病毒擴散的故事,或者核戰後的廢墟生存。總之,就是再來一場需要搞基建的大危機故事。
安夏掐指一算,非典是2oo2年,還早呢,時隔八年。到時候也賺得差不多了,就算像《□□》那樣下架,那就下唄。
於是,便同意再開一個項目,說病毒擴散。
妹子開局就把南極給炸了,說南極的冰層里發現了遠古外星病毒,科學家發現它能強化人體,能將只使用了1o%的人類大腦功能擴展,他們為了能將大腦使用範圍提升到1oo%,便對遠古外星病毒進行改造,結果改造出來的變異人因為過於理智,認為人類想法太多太雜,才會導致世界大亂,應該對其他沒變異的人進行強行改造,讓所有人的想法統一,世界就和平了。
於是變異人開始把正常人也變異,但不是所有的人都能受得了病毒,有些人在被注射病毒之後死去。
從此雙方變成了兩個族群,開始對殺。
安夏看了大綱:好傢夥,1995年的eVa人類補完計劃加1996年的生化危機,湊成一堆了。
不過看著確實挺刺激,安夏便同意她往下寫了。
的《大禹治水》,為了方便代入,開局就是大禹穿越到現代來了,名字也改成《我是神》
本來安夏的計劃是讓它安安心心地當一個經營類遊戲。
需要玩家安排採購糧食、安排人手、安排加固房子等等。
但是,有一個非常現實的問題,經營類遊戲是比較慢,比較佛系的玩法。
它的性質決定了,只有玩家能每一天、每一時刻登6,才會玩得比較開心。
此時一台能上網的計算機對於普通人家來說,還是個奢侈品,是電視冰箱空調電話全置辦齊之後的選擇。
有人做過調查,此時全中國計算機的擁有量跟實際使用過計算機的人比例是1比7,另外六個人是網吧愛好者。
此時的網吧價格已經從十二塊錢一小時降到兩塊錢一小時,有的地方只要五毛。
但還是貴啊,大家來網吧都是抓緊時間痛快殺一局或是在網上跟人胡聊,誰要慢騰騰蓋房子。
所以,安夏再次調整了玩法。
敵人就是壞人,使用的攻擊手段就是放水灌城,玩家先搞基建,擋住幾次水攻之後,敵人元氣大傷,就可以動手反擊了。
其實,就是《帝國時代》的套路,但是,《帝國時代》是1997年才出品的遊戲。
遊戲裡關於物品的描述,全部都是真實可考的內容,還有應急包之類的設定。
此時,全國已經有不少網路遊戲公司了,他們還在賣紙質的點卡,與書店、報刊亭、中小學旁邊的小雜貨店深度綁定。
而紫金則全面攻陷網吧老闆,與他們合作。
如果某個網吧里這個遊戲的登6人數和玩的時長到達一定的數字,紫金會給網吧一定的獎勵。
網吧老闆對此非常高興,在所有電腦上都裝了快捷方式。
有些第一次來網吧的純潔小羊羔會下意識的看別人玩什麼,或是機子上裝著什麼,他們就玩什麼。
在什麼都不知道的情況下,他們第一個接觸的遊戲就是《我是神》。
同時又找到一個導演,拍一部在災難環境裡求生的電影。
除了賣人物情感和關係之外,賣的就是花里胡哨的基建技巧和保障交通運輸之類的內容。
導演覺得可以,《地道戰》這麼老的電影,大家看著花式地道,從各種地方鑽出來人的場面,還是挺喜歡的。
就連兒童樂園裡可以鑽來鑽去的玩具房,都是小朋友們的最愛,可見,人類對於花里胡哨的建築是有感情的。
劇情其實特別簡單,什麼男女主的愛情,那不重要,天災已至,大家都是革命同志,男女主幹的事就是分工合作,共御災難。
片子主打一個真實,就連開挖掘機、起重機,都是找的真設備,對著操作台拍。
拍片的同時,紫金科技這邊的特效組已經在開工了,到時候把它跟影片合在一起就成。
既然是紫金贊助的,那往裡夾帶一點植入廣告也很合理。
於是,安夏把自己對未來級計算機外型和算力的印象放在電影裡。
然後,再請計算機中心的專家來把關,看看還能不能吹得再像一點,讓人看了覺得「即使是現在有這東西,也很合理」的範疇。
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