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第64章 血月猎魔人完(第6页)

……

【巅峰对局第三局游戏即将开始,本局板子为12人等式悖论,板子不可更改】

(又是脑子一热就开新板子的一天,我觉得我大概率写不好,但是不管了,干!)

(知乎上居然都找不到等式的板子信息……好在几个牌的技能不难理解,不然我是真的不敢开。)

看到板子信息,李铭两眼一黑,有点想死给你们看看……

好人阵营:数学家、女巫、猎人、守墓人、四平民;

狼人阵营:诡狼、三狼人。

一个板子出现三张李铭在空间中没接触过的牌。

数学家:从第二晚开始,可选择两名玩家(不能选数学家自己)查验是否为同一阵营。若为同一阵营,则查验结果为“等式成立”

,若为不同阵营,则查验结果为“等式不成立”

。数学家次查验出“等式不成立”

时,会获得一个只作用于自身的护盾,护盾仅在次夜生效,不论是否使用,过后自动失效。护盾仅对女巫毒药不生效。

诡狼:技能诡计,选择一名玩家使用,若该玩家被数学家查验,其阵营变为相反的结果。该技能只能生效一次。

打个比方,1号2号为好人,数学家查验1号和2号,原先结果为等式成立。若诡狼对1号或2号使用技能,则数学家查验结果为等式不成立。

诡狼,数学家克星。

守墓人:这才是真的预言家。但验的不是活人,是死人。白天被抗推的玩家,守墓人可以获知对方是好人还是狼人。

板子不好玩。

尤其对好人极其不友好。

先数学家夜不能验人,好人第一天只能打深推。没有逻辑,只靠言推人。

光这一点就给了狼队机会。

其次,诡狼的技能天克数学家。本身数学家的验人结果就不明确,再加上诡狼的存在,就产生了更多的变数。

好人不光要分辨谁是数学家谁是悍跳狼,还要分辨等式里的到底是狼还是好人。再还要判断等式有没有被诡狼影响。如果有影响,又是哪一张牌有问题……想想都要吐了!

唯一的好消息是,诡狼和小狼不见面。诡狼知道小狼的位置,但小狼不认识诡狼。这算是稍削弱了一点点狼队,运气不好,狼大哥会被小狼刀。

李铭没什么念想,只希望自己能拿狼。不管什么猎人女巫数学家守墓人,通通不要来。好人实在太难了,只有拿狼,做一只低调的深水狼,这日子才过得下去啊!

【请所有玩家查看身份底牌】

【女巫】

……

李铭叹口气,终于又让自己成为狼队大法师了。

这可真得劲啊。。。

这局李铭的位置是,8号。

要啊这是??

【天黑请闭眼】

【女巫请睁眼,昨晚吃刀的是6号,请选择是否使用解药】

李铭眨眨眼,对着自己8号的座位号看了又看……自己这是要啊!救什么救?!不想救,甚至还有点想开毒!不然怎么成为一个合格的狼队大法师?

……

【天亮了】

【本局上警玩家为:2号,3号,4号,5号,6号,8号,9号,,1o号,12号】

(警下玩家为1号,7号,11号)

【随机从6号玩家开始顺序言】

“8号查杀,警徽流1,7顺验!”

“运气不错哦,第一晚就摸到一头狼,今天有查杀出查杀啊,我跟你们小狼说,对跳捞8号不好使!要是8号原地起跳,就更应该出他!”

“你们也知道,这板子数学家第一晚不能验人,所以我这个查杀有多重要你们应该都清楚。”

“呃,好吧,……我就开个玩笑,活跃下气氛,你们应该不会介意的吧?”

“唉,我是真的不想玩这个板子啊,神烦,但没办法,巅峰局的板子不能改,不然我肯定改了。”

“第一天没验人信息,只能打深推,是真的很恶心的。”

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