一阵光彩夺目的礼花结束,系统说话了。
“叮!”
“恭喜宿主获得一块‘牛尾巴’碎片,一块‘蝎子摆尾’碎片,一块‘钟摆式过人’碎片!”
“恭喜宿主获得5点属性,可任意增加o-89的属性!”
孙宇查看了一眼技能,现技能碎片里,“牛尾巴”
技能已经合成!
“蝎子摆尾”
的进度是23。
“钟摆式过人”
的进度是25。
折腾了三个任务,总算得到了一个“牛尾巴”
技能。
如果是几个月前获得这个技能,以孙宇当时的能力,恐怕都没有多大作用。
但现在肯定能派上用场。
孙宇现,自己拿球时,让防守队员猜不出自己下一步的想法,也是一种快乐。
那是和进球截然不同的快乐!
还有5点属性!
孙宇查看了一下自己的属性面板。
射门86,停球81,控球81,短传81,长传81
头球1oo,任意球96(技能加成),爆力88,度86,力量9o
弹跳95,平衡1oo,体能89,抢断71,铲球59
技能:单刀射门、圆月弯刀、远程炮、马赛回旋、大力手抛球(绑定马丁斯)、牛尾巴。
综合评价:85。
训练进度:32o,可加点数:5。
孙宇思索片刻,立刻做出决断。
2点加给爆力,3点加给射门!
爆力:88-9o!
射门:86-89!
作为一名前锋,爆力非常重要。
满级身体平衡结合9o的爆力,在禁区里背身拿球,一个转身加,这个世界上百分之九十五的中后卫都跟不上。
剩下的3点属性加给射门,就是为了保证自己的射门进度。
2o米到3o米的区域是自己的弱项,射门属性加上来,自己基本上就是一座移动炮台
球门4o米范围内,任何区域射门都能给对手制造威胁。
孙宇给自己设计的模型就是强力中锋,身体素质一定要爆,小技术可以以后再考虑。
虽然在技术环节,孙宇只能算是准一流水平,但有马赛回旋和牛尾巴加成,在比赛里也能多不少变化。
和这个世界的父母聊了一会儿,孙宇感觉一阵困意袭来。