经过这番对话,封不觉与魅魔之间已达成了“协议”
。这时,魅魔便由怪物转变成了nc阵营,不再怀有攻击意图。
不过,系统没有对此给出任何提示,接过钥匙后,是否放走魅魔,还是得由封不觉自己抉择。
“嗯”
封不觉先是端详了钥匙几秒,看了看物品说明。
名称诅咒之钥
类型剧情相关
品质普通
功能持有者将被厄运缠身该物品无法丢弃、销毁或交易
是否可带出该剧本否
备注在打开相应的门后,该钥匙被消耗。
一看这到这玩意儿的效果,封不觉就想到了第二句留言当你以为自己得到了想要的东西时,其实已失去了更多
“哎我好像明白你为什么会被困在我的床上了。”
封不觉嘀咕了一句。
“我只是运气背。”
魅魔应道“你的房间就这么点儿地方,我穿墙进来以后,才朝前飞出一米,就到了床的上方。谁会想到竟有人用所罗门王的法阵当床单图案。”
从她的回应来看,她似乎并不知道这“诅咒之钥”
的性质。
封不觉也没感到奇怪,因为他完全理解这是为什么剧本角色看事物的角度,和自己这“异界旅客”
是不同的。
在魅魔的眼中,这就是一把钥匙而已,如果没人告诉她这东西会给持有者带来厄运,她自然就不知道。
而以玩家视角,便可以通过游戏菜单,直观地看到这件东西的相关说明。
当然了,玩家视角也会带来相应的问题。比如,魅魔可以把钥匙交出去,但封不觉则无法丢弃或转交这东西了
“我能问问你这钥匙是从哪儿来的吗”
封不觉又问道。
“是老板让我把这个捎给你。”
魅魔回道。
“哈”
封不觉疑惑道“他让你捎东西给我,那你干嘛不直接说明来意啊还在中了陷阱后,一个劲儿地企图诱杀我。”
“谁说我要杀你了”
魅魔拍了拍床沿,妩媚地一笑“刚刚我让你过来,就一定是想杀了你吗难道我就不能干点儿别的事后再把钥匙给你也行啊。”
封不觉闻言,重新体会了一下,看来这句话,才是应了那句当你以为自己得到了想要的东西时,其实已失去了更多
不过他也很清楚,惊悚乐园是不会有什么元素的。估计是由于此刻钥匙已经到手,魅魔才会说出这句台词,好似玩家本来有机可乘一般。其实他刚才要真过去了,肯定会被攻击,触即死fg都有可能。
这种手法,封不觉玩单机游戏时见多了。一些致郁向的游戏最爱玩儿这手在结局前,给你个选项。你选了a,玩到最后是一坑爹结局。然后你读档,选个b,以为这次能看到真结局了,结果现,真结局更加坑爹。
这就好比是有人在你面前放了块饼,让你选择吃或者不吃。你要吃了,毒身亡;你要是不吃,他就把饼吃下去,还砸吧着嘴说道“太好吃了,可惜你已经吃不到了。”
呜
恰好厨房里的水烧开了,水壶出了蜂鸣。
封不觉转身便要离去。
“嘿你还没”
魅魔想叫住他。
“关了火就来。”
封不觉知道对方要说什么,直接打断道,并走向了厨房。