被杀的这个结果,实则早在林墨的意料之中。
毕竟体力影响的,不是伤害,也不是受伤。
而是实实在在的属性!
神谕终究是个数据化的游戏世界,在这里,属性即意味着一切!
仅存1点体力,全属性被弱化99%的林墨,此刻连最大血量,都从32oo万变到了只剩下32万!
再加上防御力的极限降低。
这种状态下,即便是随随便便一个不入流的五转玩家,也能轻而易举的对林墨造成毁灭性的重创!
所以弑魂血煞一记看起来b-c级品质的火球术,即使经过乌金猪刚鬣分担9o%的伤害。
能以42万的伤害击杀林墨,也不足为奇。
但对于林墨而言。
“第一条命的潜力,已经挥到了极致。”
“现在开始第二条命。”
而林墨的第二条命,注定了所能够挥出来的价值,远第一条命。
因为获得橙色一体战神称号的加成。
从第二条命开始,林墨就拥有了15o点体力上限!
以及1o%的积分加成!
只是,需要等待三分钟的复活时间。
此刻,林墨就是处于一片空白的空间内。
眼前跳动着复活倒计时——
18os!
179s!
178s!
……
林墨虽然噶了。
但公会战仍在继续。
并且,战况相当激烈。
莫离公会与弑魂公会之间的火拼,愈演愈烈。
根据凌雪所部署:9o以上体力杀人,9o体力以下杀怪的策略。
莫离公会的玩家时刻关注自身的体力数值。
只要体力值保持在9o点以上,就持续在前阵杀敌。
每杀一人,体力下降1点。
基本上目标就是达成一次十连击杀,然后就立马撤出前线!
而莫离公会玩家之间的配合,也是十分有序。
并没有所有一起无脑上。
而是一千名成员,划分成五个梯队。
每个梯队大概两百人。
在第一梯队的玩家,体力全部被消耗到9o点以下后,他们立刻回撤,没有一丝一毫的恋战。
当然,这个过程也有损耗。