这条特性下进行的。
尽管在规则三里,这一个特性被扭曲成“城隍做出的判刑必合乎礼法律令”
,囚犯无法质疑城隍判下的刑罚。但在卫厄眼里,这并不意味着——审判的流程没有操作的余地。
‘城隍’判下的刑罚不可以质疑,囚犯玩家没有能力对抗
那就干脆不去对抗和指引城隍的刑罚,直接将它推翻。
怎么推翻?
——很简单,让整场审判变得不合规就行。
城隍殿内森然的鬼火照出卫厄微带嫌恶的眸光。
触发重审的,是“城隍夜审”
的规则四:城隍判堂是肃穆威严的地方,禁止交头接耳,传递消息。
这一条规则,在玩家极度惶恐的情况下,很容易被理解为“必须对城隍保持敬重”
。可如果从“城隍夜审必须公平公正,没有冤案”
的角度来看,它其实还有另外一种解读——那就是禁止“囚犯鬼”
们之间互相配合,联手脱罪。
也就是说,一但囚犯鬼们交头接耳,就代表它们之前的供词,有“存伪”
的可能。
审判程序上出现了漏洞,“公平正义”
“断案无冤案”
的城隍夜审,不能放过任何疑点,必须立刻重审!
卫厄原本是想转过头去,假模假样地和诡神来个“交头接耳”
的串通互动。
没想到,该死的诡神搞事的节骨点和他一模一样,正好也俯首过来,
俩个脸颊贴脸颊,
交头接吻接得比拍电影还精准。
……显然,“交头接吻”
触发的判定,比“交头接耳”
来得更快更有效——特么的,城隍庙的规则直接判定这对“狗男男”
其实奸情未断,先前的罪名百分百全掺了水分。
不仅当场触发重审,还直接把城隍关卡给气疯了。
————
煞煞阴风从城隍殿内涌出,玩家面板和直播间闪烁数次,浮出了第五条城隍夜审的规则:
规则五:城隍是断罪的公正父母官。城隍夜审得出的断罪结果,不会有任何疑点。
“囚犯拾叁”
、“囚犯拾肆”
二重庭审触发
“二重庭审”
:部分十罪不赦的狡猾罪人可能以为自己糊弄过了公正的阴官城隍。严谨的城隍司会让它们知道什么叫错误。
系统面板上一行行惨碧阴绿的文本浮出,和‘城隍关卡警告’的猩红不同,这一次的提示充满机械、冰冷的意味。