李易耳膜一阵阵酸疼,犹如小虫一般在来回啃噬。
眼前的视线开始花白,伴随着boss的加进攻,身上同时开始跳起扎针似的疼痛。
原本28万的高血量,在破盾后也在迅削减。
“也不知道是哪种技能,不过…”
李易眼前虽然好似1ooo度的近视眼,但是心里却是明白。
【气运操控】!
【朱厌】的标志性技能之一。
效果是5o码范围内的所有玩家,所有攻击都将受到变异。
有混乱攻击,伤害倾斜到其他人身上的。
有反弹伤害,1oo%将攻击原路返回。
可能还伴有各种降低属性的debuFF效果。
比如降低命中、降低法抗、降低攻等。
各类效果的持续状态不一,并且每次都是随机应用。
比如现在的李易,那个屏幕雾化效果就是降低命中的作用。
至于身上针刺的痛感,李易“觉得”
可能是自己的箭矢反弹。
当然其实还有精神类的硬控效果,比如沉睡。
只不过现在范围内只有李易一人,这个效果并不曾出现。
…
【气运操控】在副本里面是有持续时间的,不比前世剧情活动时,必须依靠史诗级的【驱散】才能获救。
好在,李易还有传说级的饰品。
他直接一个【自立】,从boss的技能影响下恢复过来,然后凭借快射击恢复血量。
就这样,前世的节点灭团技能,在李易这里轻松化解。
boss的血量,李易单杀大概需要3o多分钟。
而饰品的技能cd是5分钟,刚好可以匹配boss的节点技能。
完美!
。。。。。。
随着战斗继续,boss的血量逐渐降低,攻击度也是越来越快。
与此同时,众多的物理被动技能也开始慢慢涌现。
先是【分裂攻击】,直接将辛苦劳作的【利刃】慢慢击杀。
其次是【雷霆震击】,在各种普攻中出现的概率也是越来越大。
如果只是伤害还好说,偏偏带有降低攻移的被动效果。
就好像是带了一颗【闪电之球】一样。
当【朱厌】血量抵达2o%后,李易慢慢现,自己的血量开始逐步降低。
天赋的护盾并未生变化。
但是吸血的效果,似乎赶不上掉血的度了。
“是boss的皮肤抗性开始加强了!”
李易在连续磕了几个药剂,硬撑一段时间后,终于在组队频道第一次摇人。
“放boss过去了,你们小心!”
话音刚落,李易直接一个四技能连。