想到这!
沈妙妙开始散思维。
一款像素风怎么才能亏钱呢?
先,像素风的特点是什么?
糊。
说好听点是精简。
那么在这种高糊的情况下,什么游戏类型最不好表现呢?
动作!
沈妙妙脑海之中灵光一闪。
由于这种美术风格下,人物都是以一个个像素块组成的,所以动作表现力绝对不如常规风格强劲!
可是,刚要开口!
沈妙妙转念又一想,不行!
因为当今pc主流游戏市场中,最流行的两种游戏类型就是acT(动作)和moBa(多人在线战术竞技)。
出像素风acT游戏,似乎还有火爆的可能。
自己最好还是想一个冷到令人打哆嗦的游戏类型才好。
那么像素风的美术风格下,除了动作,还有什么不好表现呢?
沈妙妙眼珠一转,一挑眉。
表情。
人物表情。
由于画面模糊,像素风游戏中的主要人物一般都是面无表情的,喜怒哀惧很难表现。
而表情和情绪相关,游戏情绪又是由游戏故事剧情带动的。
所以——!!!
啪!
沈妙妙一拍巴掌!
有了!
“我们做个像素风的剧情向角色扮演游戏吧!”
哇哦!
说完,沈妙妙自己都觉得害怕!
这破玩意儿老顾得怎么做策划案才能让它叫好又叫座啊!
我是不是有点过分了?
然而!
才想到此处!
就见对面顾晟竟然也一拍巴掌!
啪!
“好啊!好想法!好好好!”
顾晟连连点头:
“像素风剧情向Rpg!”
“这个想法可真不错!”
沈妙妙吓坏了!
一身冷汗!
哎!哎!哎!我说什么来着?我是不是说我只要想猛猛亏,老顾这个骇人鲸就能嘎嘎赚?!
好小子还好姑奶奶技高一筹!
要不然又中一计!
太吓人了。
沈妙妙就怕顾晟整这死出。
好在是这次的慈善项目,不再计算盈亏!
呼——