畢竟辦法總比困難多嘛。
他抬手將視頻又倒了回去,仔細看了看,邊研究邊笑:&1dquo;可以啊銘哥,寶刀未老嘛。”
看來&znj;這次萬神是打算繼續衛冕總冠軍了啊。
這怎麼行?
星盟賽都&znj;辦到他們家裡來&znj;了。
還能讓別人把總冠軍的獎盃拿走?
第13o章
四方星域的八支戰隊齊聚風行&znj;基地。
沒多久,藍星機競聯盟作為主辦方,公布了這次星盟賽的賽程。
這次的賽程與往年沒有太大的差別。
賽程一共分為三個階段。
第一階段是循環賽,八支戰隊進行&znj;單循環比賽。
勝利積一分,失敗不計分,賽段結束根據積分進行&znj;排名。
第二階段是混戰賽,八支戰隊在主辦方啟用的大賽場中進行&znj;混戰。
八支戰隊根據排名獲得出場順序的優先選擇權,然後根據混戰中得到的造成&znj;傷害值、擊殺數、奪取戰旗數量等獲得分值。
前兩個賽段的積分相加,得出最終排名,排名前四的戰隊進入第三賽段。
最後一個賽段就是簡單粗暴的淘汰賽了。
勝者晉級敗者淘汰,四支戰隊從半決賽到總決賽,直到最後決出星盟總冠軍。
基本上跟星系賽星域賽也沒有什&znj;麼太大的差別。
非要說的,就是多了個混戰賽,以&znj;及這次星盟賽上,每一個賽段都&znj;會&znj;啟用一張全的地圖。
這些地圖都&znj;是根據比賽當地賽區特&znj;有的地形風貌全生成&znj;。
並且將會&znj;在星盟賽結束之後,正式投入遊戲,供遊戲玩家們使用體驗。
就像之前在紅6星上使用的地圖一樣。
每一個賽段開始前一天,主辦方才會&znj;公開地圖的具體細節。
這也就意味著,八支戰隊的適應時間&znj;比之前星域賽的時候更短。
先公開的是循環賽賽段的地圖。
當主辦方第一次公布地圖細節的時候,從戰隊到粉絲,都&znj;是一片譁然。
居然是極寒雪域。
《機甲之光》的遊戲地圖五花八門,但排位賽上一般只會&znj;使用基礎款的常規地圖。
遊戲基本只有在兩種情況下才會&znj;啟用特&znj;殊地圖。
第一種是在某些特&znj;殊節日,或是紀念日的情況下,遊戲中會&znj;短暫地將排位賽地圖改成&znj;特&znj;定地圖。
第二種則是玩家自定義的比賽,比如&znj;競技場上,房主可以&znj;自行&znj;修改選擇其他地圖類型。