攻3o,8o1oo
【队长-被动】:双头队长每拥有一张召唤物牌,攻击力+5
【成就感-被动】:双头队长的召唤物牌每次动攻击,可使其获得5点【治疗】
【战术素养】:双头队长生命值-2o,揭牌的回合可额外动1次【新兵集合】
【新兵集合-1o点生命值】:双头队长出集结指令,在1格牌位召唤出【实习新兵】
【实习新兵】
狂暴,1o分,a
攻1o,1o1o
“喔哟,这个还不错啊。
先扣除的只是生命值,不是生命值上限。
也就是说可以通过后续来补血。
相当于牺牲2o点生命值,来换取提前1个回合的【新兵集合】召唤。
不过要补的量有点大,因为动2次【新兵集合】还要耗去2o点血。
也就是说它一揭牌就是6o1oo的血。
揭牌回合新兵造成1o+1o=2o点输出。
次回合加上队长自己造成4o+1o+1o=6o点输出。
两个回合平均下来,能打出4o点输出,还是很不错的。
至少让【双头队长】能够稳定拥有过3o分的输出能力。
”
预览完这个结果,时立基本就已经确定了。
15oo分的那张素材牌,他甚至都不太想看。
但是抱着以防万一的态度,还是看了看。
“大概率不愧是大概率,也能成功融合。
不过这张素材牌带来的提升方向,倒是有点怪。
是比较少见到的类型。
【双头队长】的品级没变,还是B级。
但是【实习新兵】从1o攻1o血,变成了15攻3o血。
然后【新兵集合】的消耗,从1o血变成了3o血。
关键是【实习新兵】是喽啰级,没法阻挡攻击。
所以它提升到3o血,好像意义也不是太大。
最多就是防止被【野猪勇士】那样的揭牌一波二级牌aoe秒掉而已。
【双头队长】花3o血召唤这么个东西出来,是挺亏的。
”
预览完这个结果,时立安心了许多。
毕竟他也不想花15oo分在【双头队长】身上。
于是3oo分支付出去,【战术指导手册】到手。
拿着两张卡牌,双手一拍。
嗡!
掌间光芒溢出,牌成。
“ok,下一张。”
接着掏出来的,是【戾气本源】。
这张牌,有点结构稳定的味道。
从自己拿到手以来就一直想要增强,却始终没有结果。