「干主」提取「人和之理」,凝聚盘踞无垠时空各个角落的「地利之便」,结「地利·人和」两者之长妄图逆伐「天时」!
本身的「三神聚顶:理神·孟弈」是无解的。
当「孟弈」出现针对「干主」的念头,且把想法付诸于实践,说明「理神论」的状态出现了临时的小小瑕疵。
高手过招,招招致命。
把握住「孟弈」暴露出的破绽,本该毫无胜算的「干主」多了点斡旋的余地o
【不够。】
「孟弈」凭借极快的学习度一边完善刚成立没多久的「屎山代码·理神论」,一通百通的同步提升「无神论·泛神论·神造论」这三大课题。
「「天杀机·移星易宿」。
「「地杀机·龙蛇起陆」!」
「三神聚顶:理神·孟弈」占据「天时」引「天之杀机」,进而动摇「干主」以「文明→人和」对「地利」的干涉进程,见招拆招的很轻松破解「干主」
的针对打击。
同境界对抗,「孟弈」和「干主」能打的有来有回。
高一线就高了没边。
大差不差的双方拉开难以逾越的差距,「孟弈」高打低有太多太多的余裕,「干主」做的再多、微操作拉满也只是表演一场孟总助兴舞」。
【很不错的招数。】
「孟弈」饶有闲暇的点评「干主」的技法,追根溯源解析技法的原理。
【「真无限·合」冕下的「萌芽版:诸天·三千之数」吗?】
【改了改应用方式,用「文明」成为串联阵法的核心中枢,「干主」道友在阵法上的造诣不低。】
细微之处见真章。
若非「干主」受困「文明道争」,祂不该限制在「标怪·道争者」。
就凭这家伙的阵法造诣,孟弈断然判定「干主」不比参与开「洪荒·周天星斗大阵项目」的「诸天巨头·星主」的阵法造诣弱多少。
成也「文明道争」,败也「文明道争」,三大粪坑」一般等闲莫入!
集「三才」之理,诠「自然规律」之能,究「天人感应」之想,罚「忤逆天时」之徒!」
「孟弈」的技术层次再次叠代,同赛道竞争一举击溃「干主」的绝活。
无垠时空变得无比混乱,天与地的冲突抽离自然环境因素的外在支持,让虚构的文明自此失去了繁衍展的可能。
【还有别的招数吗?】
消化了「干主」的阵法造诣,在「干主」的基础上推陈出新的「孟弈」略显意犹未尽,这种高价值高营养的补给包」最好多来几个。
汗流浃背的「干主」心神皆惊。
此时此刻,他总算能体会被孟弈卷的怀疑人生的各路豪强当时感受了。
怪物!级怪物!
「命运主宰」的强大在于无止无休靠近「命运峰值波动上限」、快消化补全「命运·主框架」的残缺、抵达「命中注定·峰值上限」之前的不死不灭。
「孟弈」的强大之处,是极快的学习能力与离谱自我叠代能力。
三观无限重塑?人格粉碎新生?旧躯孕育新我?这类简陋无比的叠代模式早被孟弈越了。
自从抵达「3。o境·我」后,孟弈的叠代度快到了乎想像层次,且时时刻刻都在以比原来更快无数倍的度进一步滚雪球膨胀。
每一个外力,每一个变量,每一个因素的出现,都让孟弈越的效率继续永无止境的拔升。
正因如此,孟弈方可在极短的时间内从「神话大罗T2·梗」那种新晋「神话大罗T2」,弯道车的飙升到跟「中天北极紫微大帝」争夺谁是最强「神话大罗T2」的境地,祂的常态足以对等「标怪·道争者」!
不,那是刚才,并非现在。
恰了点「干主」友情提供」的高营养价值补给,孟弈距离常态持平「混沌实验体」更近了一步。