【白猿追风剑LV1:八阶阳性外功武学;威力o。6;敏捷+6o;其名取自“白猿灵捷、追风逐电”
之意,强调身法与剑的极致组合。】
【特性·追风快剑:LV1可获得;使用“白猿追风剑”
增加出手度3o%,使用其他剑术效果减半。】
【特性·疾风劲剑:LV5可获得;使用“白猿追风剑”
命中敌人无视3o%护甲,使用其他剑术效果减半。】
【特性·迅风急剑:LV1o可获得;使用“白猿追风剑”
根据敏捷属性进行多次判定1~5次“连击”
,使用其他剑术效果减半。】
“白猿追风剑”
看起来只是一部平平无奇的江湖武学,但实际上它是剑术专精玩家的必修武学之一,基本上是作为“特性辅助”
来使用,别的不说,光是“特性·迅风急剑”
的效果,就值得让它常驻。
之所以只需要4888点灵蕴,如此便宜的价格,大约还是因为基础威力太弱,有点对不起“八阶”
的等级,但是高达6o点的属性成长,又足以弥补这些不足。
既然有了这么高的属性成长,那么消耗区区几百点灵蕴购买残章也是理所当然的事情,加上“特性·佛光普照”
的效果,当即便将“白猿追风剑”
的等级上限添加到了LV16,并获得了新的特性信息。
【特性·风猿步:LV15可获得;轻功效果增加3o%。】
“白猿追风剑”
作为许多专精剑术玩家的常驻武学,它的特性效果自然早已经被做成各种攻略贴公开了出来,不仅有“凡境·特性”
,甚至连“如意境·特性”
也有人获得过。
尽管对剑术的增幅强度还不错,但是杨毅也没有必要特地去等待一门“江湖武学”
的强化,能够强化出来“特性·风猿步”
他已经非常知足了。
在游戏中,轻功的效果被设计的很鸡肋,往往是体现在闪避率、移动度和跳跃高度等方面,能够帮助玩家去一些无法抵达的地形中探险,但是连“敏捷属性”
都没有增加成长,就显得很不合理。
但站在游戏公司的角度一想也是很正常的,那毕竟是一个靠pk和刷图挣钱的页游,如果把轻功设计的很厉害,那么玩家间的伤亡率就会降低,打不过就跑这个套路,适用于所有的战斗,玩家的损失也会降低,自然也就无法回收道具价值了。
可是在这个“现实世界”
中,轻功的作用就显得非常大,例如“九宫梅花步”
本身只能在范围五米内做出三、四次闪避动作,算上“易筋神功”
的加成作用,能够极限闪避五次,可是再算上“特性·风猿步”
,就能在短短一两息间,做出六、七次的极限闪避。
这每一次的闪避动作都是对生命的极限拉扯,自然显得尤为重要。
“你们几个奈安贱婢!还有你这个大乾狗贼!沆瀣一气,简直欺人太甚!”
杨毅一番操作只不过区区两、三息的时间,因为还在战斗中,立即便回过神来,眼见服部安弘双目赤红,轻易不言的家伙,此时也爆了粗口,显然是被打出了真火。
他一抹胸甲下的剑痕,手掌上带着一层新鲜的血迹。