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一千两百一十三章 我听见了遥远的回响(第3页)

【要素悲剧、重生、杀伐果断、末世】

【综合评分85】

……

一枚血红色的镜片,突兀出现在他的掌心。

“……这个也算?”

他反应过来。只要是玩家经历的关键节点,都会化作剧忆镜片。

这个剧情的评分很高,算是意外之喜。

苏明安把它放入第二页,故事瞬间出现了错乱。

……

【上一秒,苏琉锦还在房间内请求女仆,下一秒,他突然出现在了外界。】

【碎骨满地,血流成河,遥远的天际,一轮金红的曜日正在下落。苏琉锦抬眼望去,只见一名紫紫瞳的青年,躺在血泊里,亲吻着碎骨……】

……

“原来是这么衔接的。”

苏明安明白了。看来剧情与剧情之间必须有逻辑。否则苏琉锦莫名其妙就看到末日了,逻辑评分肯定很低。

比如他有三个剧忆碎片,分别是【女人笑了】、【幸福生活】、【女人的爱人死去】。那么得出的故事就是【女人望见爱人,露出心悦的笑容。他们在一起幸福生活许久,直到女人的爱人死去。】这无疑是一个纯爱故事,非常温馨治愈。

但如果苏明安排列成【女人的爱人死去】、【女人笑了】、【幸福生活】的顺序。那么故事就变得很恐怖了【女人的爱人死去后,女人笑了,她和爱人继续幸福生活】——这就活生生变成一个恐怖的恋尸癖故事了。

所以,剧忆镜片的排列顺序很重要——这也是玩家最能挥主观能动性的地方。

就算自己的人生很无聊,但如果用心排列,也许还能得出一个不错的故事?

苏明安试着把“红日毁灭罗瓦莎,伊鸠切线斩轮回”

放在第一页,“女仆的拒绝”

放在第二页,果然,两个剧情调换位置后,故事的逻辑就通畅了许多。

……

【苏琉锦做了一个梦,他梦见一名紫紫瞳的青年,躺在血泊里,亲吻着碎骨……】

【梦醒后,他现自己身处室内……】

……

“合理多了。”

苏明安满意了。调整顺序后,末世就只是一个梦,而不是突然出现的情节。

他给故事起了个简单的名字,关闭面板。

……

【故事名《全球穿越从禁足皇子开始的无限世界树进化》】

【创作者苏明安】

【剧情评分9(不值得一提的故事)】

【人设评分12(浮于表面的穿越者人设)】

【逻辑评分2(毫无逻辑)】

【哲理评分2(缺乏深度)】

【世界奥秘揭露度评分8(揭露了一个可能生的未来)】

【结局评分o(暂无结局)】

【当前要素西幻、谋略、重生、末世、爽文】

……

【你的故事378字。】

……

“叮咚!”

【当创生者等级提升后,还会获得“创造配角”

、“加入感情线”

、“多分线叙事”

、“现实微调”

、“灵感交融”

、“卡牌参演”

等功能,敬请期待。】

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