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第667章(第2页)

  “但高销量也带来了一些麻烦,那就是仓库基本已经空了,因为工厂放假的缘故,本来预计3月销售的主机都被卖完了,现在林木金控正在紧急生产,但主机还是不可避免地出现了溢价的情况,特别是新年这段时间。”

  “以上,就是主机的近况。”

  “而游戏方面,我们第一方四款大作,除了《1-2itch》,其它三款基本都突破了三百万,其中《马里奥赛车的》表现最为亮眼,突破了四百万套!相当于购买主机的玩家都购买了该游戏。”

  “大概情况就是这样。”

  牧婉清一口气说了很多,将主机售月的数据,全都披露了出来。

  林瑶听完点了点头。

  大体都算是在她的预料之中。

  就是主机的月销量,大大出乎了她的意料。

  她记得前世,itch月销量还不到三百万台……

  大概是因为林木工作室不像任地狱,前面折腾了一堆稀奇古怪的主机,玩家普遍都对itch抱有很大期待的原因吧。

  加上netg那档事的影响,以及这个世界国内相关政策没有那么严格,主机能在国内光明正大的售。

  最终。

  主机月销量才突破了四百万。

  这是好事。

  虽然这四百万,目前来说,在主机市场占有额还低得离谱。

  但这是主机售的月,主机的销售曲线,是会随着时间推移越来越高的。

  当然。

  这个前提是,后续能推出更多游戏。

  “我明白了,生产就交给林木金控吧,不用担心,随着春节过去,供应链没有瓶颈,产能应该很快就能提升上去。”

  “我们林木工作室,工作重心还是放在下半年的开计划上。”

  “我说一下我的想法,先。”

  林木工作室站起身来,将身后的白板拉过,接着拿起马克笔:“我们以五月为时间节点,最晚到五月,售的第一方大作,就要走到生命末期了。很多购入主机的玩家,都已经玩透通关,但联机游戏不在此列,所以我们最要紧的事,是在六月前,尽快推出接替《塞尔达传说》的单机大作。”

  “这方面,我们算是有所准备,主机游戏部门有正在制作的《宝可梦传说》,不过这是新ip,没有任何加成,玩法也跟世面上的游戏迥异。至于《arms》,也是新ip,而且强调的是体感玩法,同样扛不起大梁。1abo就更不用说,这是一笔长远投资。”

  “所以真正接替《塞尔达传说》的游戏,是我们去年准备的《黑暗之魂》,这款游戏加上刚刚说到的两款游戏,加上独立的第三方游戏,作为主机第一年上半年的游戏阵容。

  这是上半年最要紧的事。”

  林瑶在白板上写上了三款游戏名,同时自己也整理了一下思路。  “而后半年,主机产品部,暂定有一款马里奥游戏,而pc部门这边,暂时还没计划……”

  其实主机这事,仔细想想,确实挺头疼的。

  林瑶前世的itch,卖得非常好的作品,几乎都绕不开马里奥、塞尔达、宝可梦。

  哦。

  还有集全部著名ip为一体的任天堂大乱斗……

  但无论是宝可梦还是马里奥,都是远古ip,人气很庞大,林木工作室一推出就想要这些游戏扛大梁,肯定是不行的。

  只能慢慢推出作品,去铺垫。

  这也是林瑶不选择做级马里奥奥德赛的原因,因为不是时候。

  而抛开这些。

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