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第335頁(第1页)

沈漠之解釋道:「我一直有個不明白的地方,打卡券的作用是在遊戲成功後收藏蓋章作為遊戲記錄,又為什麼要多此一舉給打卡券按上這種在黑夜裡發光的設置?」

剛才那幾個人說話之間可以猜到,他們身上有不少別人的打卡券,沈漠之也想借著這個機會,解開心裡的猜測。

「再說了,咱們不是跑,是躲。」

每次瘋狗說有不明白的地方想借著什麼機會做試驗,就基本都會有個比較靠譜的推測出現。

現在他沒有說自己的想法,那麼就說明這個推測還沒頭緒,其他人也就不催促了。

可是像現在這樣也不是個事兒,他們後面要做什麼?

鋼索追問:「那咱們是要看他們後面的發展嗎?」

沈漠之給鋼索了一個「你很上道」的眼神,而後道:「沒錯,我們要躲,卻未必要躲多遠,能看清那些人就最好。」

尾巴尖想起來了:「不如去之前耗子躲起來的那幾棵樹上吧!」

夜色濃厚,烏雲有的時候還會把月光遮住,他們可以借著濃密的樹葉和身上的黑布,將身影完全遮蔽住。

別說是剛才的玩家了,就是二重身來了恐怕也看不見他們。

他們從史館出來的度比進來的時候要快,不過幾句話的時間就已經到樹下了。

反觀少女二人,因為生怕沈漠之這一路給他們埋下什麼陷阱,離開的度比來的時候反而還要慢些,給了沈漠之一行人留了充足的躲藏時間。

要說耗子選的地方是真好,幾棵樹又高又大,一棵樹上藏匿兩三個人完全不成問題,而且角度也合適,可以透過玻璃窗直接看到史館一樓的場景。

現在,那名少女和和事佬玩家正在一樓里。

幾人在樹上屏息等待。

少女手裡有能發現他們蹤跡的道具,剛才她就根據道具推測出了幾人房間的位置,沈漠之也不得不小心些。

不過他懷疑那少女的道具跟他的顯蹤盤一樣,都有cd期或是只能指向大概的方位,否則剛才也不會沒發現他們已經從房間裡轉移出去了。

「又有人過來了。」長發男的單片眼鏡發現有兩道身影從遠處過來:「是……二重身!」

他們身上的裝扮和史館裡的兩個人一樣,而且來的路上一點猶豫都沒有,目標很明確,也絲毫不在乎樂園史館外面那些玻璃和清漆,應該是二重身沒錯了。

「這些二重身怎麼來的這麼快?」或許是看見了二重身出現,知道少女的重點不會再回到自己人身上,尾巴尖便有些大膽起來,說話的聲音也大了些:「按說二重身的投放是隨機的,也不會獲得本體所在位置的提示,怎麼著兩個人的二重身會這麼目標堅定的就過來了。」

周圍的建築不止是樂園史館,林林總總加起來,能有五六個建築,大小房間都有,而且這裡地方偏僻,對於樂園而言並不是什麼來的人多的位置。

可這些二重身的目標明顯很堅定,好像已經確定了本體就是在樂園史館裡一樣。

「打卡券。」長發男看向沈漠之的方向:「你想看的,是不是就是這個?」

他們看不到沈漠之的臉,卻能聽到沈漠之的聲音裡帶著明了的意味:「沒錯。」

他一直沒明白打卡券為什麼要發光,而這些光不可能一點意義都沒有,總不能是為了好看吧?

現在他卻有些清楚了。

這個打卡券和二重身之間或許有些聯繫。

他們從一發現打卡券會發光的時候就已經將打卡券死死纏上了,一直也沒機會將布料拆下來,看看會有什麼後果。

現在他算是看見了。

打卡券卻多,身上的光亮越大,二重身被吸引來的度就越快。

整個暗夜樂園這麼大的地方,想靠自己的腳力走完一圈都要耗費一兩個小時,二重身在隨機投放且本體並不被限制移動的前提下,想要靠人力找到本體,並不是一件容易的事情。

如果有一個打卡券作為方向指引的話,那就簡單許多了。

而且少女一行人這一路上是一直在移動的,他們殺戮其他玩家,劫走其他人的打卡券,導致了他們的位置一直在發生變動,所以這些二重身追擊的位置也在一直發生改變。

這會兒他們被沈漠之絆在這裡,位置的變動小了許多,且身上的指示打卡券卻越來越多,二重身的追擊便輕鬆了不少。

沈漠之越想越覺得這種推測是合理的,他靜觀其變,想要看看少女和另一位玩家能不能在時間內反應過來。

少女和隊友能走到現在自然也不是省油的燈,兩個人隔著玻璃看見自己的二重身追擊過來,轉身就跑。

總歸沒有和二重身真正照面,他們又遮著臉,不算是達成連連看的條件,現在不跑,更待何時?

快從樂園史館後門離開的時候,少女好像意識到了什麼,從身上丟了一堆打卡券出來,又逼迫和事佬也丟掉,否則就拆夥,而後兩個人才重離開。

事實證明,他們停留的這十幾秒鐘是值得的。

兩個二重身的追擊度明顯減緩了,他們追到丟棄打卡券的地方後停了停,拾起打卡券像是在辨認什麼,而後又丟掉,重選擇了一條路追擊過去,度慢是慢了,可是方向依然沒有錯。

按照那名少女和和事佬離開的度,只要二人不輕易停留,恐怕二重身就很難追上去了。

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