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第1164章 疯狂思维(第2页)

封不觉耸耸肩,又回到了触摸屏前。

说来可能很多人不信疯狂思维的操作界面,要比惊悚乐园的复杂得多;原因嘛自然是因为这个游戏的很多内容都是在登6空间里对着屏幕完成的。

比方说,在惊悚乐园里买东西,需要玩家“跑”

很多地方,像什么nc商店、拍卖行、拼图牌交易所、惊吓盒子等等交易的形式和内容也是多种多样的。

而在疯狂思维中,这些东西全部得在屏幕前、在“线上商店”

完成。

又比如说,惊悚乐园的“新手教程”

,是以剧本的形式让玩家去经历的。

但疯狂思维根本不那种“互动式教程”

,这个游戏直接把规则列出来,让你自己翻去,明白就明白了,不明白你多输个几场也就明白了,反正在实际游戏的过程中也是有相关提示的。

另外,疯狂思维的模式和设定那真是相当多。

别看这游戏刚刚开始正式运营,但给人的感觉比那种运营了很多年的卡牌游戏还要成熟完善。

先说“游戏体验”

这部分,众所周知,像这种以v为主的游戏,避免实力过于悬殊的玩家在随机匹配中相遇是极其重要的。

梦公司非常注意这点,所以,疯狂思维在十一月二十五即开服的那天,就已经有“强度分区”

的设定了。

当前的1o版本主要有新手进阶强者达人四个区,系统会依据三种数值来判定玩家应当被分配到哪个强度区。

这三项数值分别为由胜场、胜率、胜分、以及隐藏分等数据决定的“实力等级”

;通过经验去提升的“角色等级”

;以及最为直观的“牌库强度值”

当然了,游戏也无差别区供玩家使用

接着,再来说“玩法”

这部分;除了常见的1v1、2v2、3v3外,还有些采取特殊规则的模式,比方说1v2、1v3、三人混战、三人循环战、四人交叉战、单人生存连战、双人生存连战、随机选牌战、镜像战双方使用完全一致的牌组等等;另外,匹配方式也有很多奇葩选项,基本的有“随机匹配”

、“好友对战”

、“固定牌桌对决”

,另类的有“下克上挑战匹配”

、“让步匹配先给出特定的让步条件再加入队列”

、“同年龄段匹配”

、“性别匹配”

、“星座匹配”

等等。

最后,在胜负赌注方面,也可以定义,在一般的胜负分对决之外,还有额外的“赌牌胜负”

、“半庄竞标”

等等。

简而言之,别看是卡牌游戏,但疯狂思维依然有着“大作”

的质量,秉持着梦公司的一贯水准,处处都透着一股子“较真儿”

的劲儿。

“ok姑且看看那家伙来了没有。”

在屏幕前浏览了一会儿后,封不觉进入了无差别区,并在“第233号区组”

中找到了一个名称为“主办者与疯狂乌鸦”

的、设有密码的牌桌。

“呵还真是准时呢。”

念叨了一句后,觉哥便点击了牌桌名,并输入了一串密码“2o551129”

,随即就成功登入了牌桌。请牢记收藏,&1t;

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