时光,倒退几许。
且看葬心山庄入口
彼时,天色未明。
院中,杀气满斥。
昏晦的光雾下,两道绝逸身影,默然相峙。
黎若雨,絮怀殇。
这是两人第一次正式交手。
谁也不愿输给对方。
“说实话,我不想和你打。”
对峙了数十秒后,絮怀殇率先开口,“因为你可能比封不觉更强。”
这句话,并非是出于战术而示弱,也绝非是误导之言,而是絮怀殇有感而。
“彼此彼此。”
若雨的回应很简短,语气也很平静。
她们都表达了对对手的重视,但都没有收起自己的杀意。
而且她们的双手,也始终摁在自己的兵刃上。
“可既然不得不战”
絮怀殇说这话时,周身的斗气又一次急剧增强,“那我就要赢。”
“明白了”
若雨应道,“你打算一开始就用那个是吗”
闻言,絮怀殇微微一怔,不过她很快恢复了冷静之色“是”
“好。”
若雨道了一声,随即左手微扬,祭出了她的灵能武器原水神剑,“那我们就直接进入那个级别的战斗吧。”
她们所说的,旁人未必能听懂,但那其实也没什么关系因为人们很快就能“看”
到她们要做什么了。
又是一阵短暂的沉默
大约十秒后,忽然
叱
一声斗气爆鸣,宣告着絮怀殇体内的某种力量终于突破了界限。
这是她的魂意魂临。
在s1那场“蝶之战”
中,絮怀殇曾用特殊物品八靖霞丸获得过这种能力。但在当时,这还是一种她不能完全驾驭及挥的力量。
不过,在那次比赛过后,她的战斗本能已隐隐记住并承袭了部分魂临的影子。
终于,在到达满级时,这种能力作为她的魂意而觉醒了
魂意版魂临的效果,共有两个。其一在动的瞬间,恢复全部的生存、体能和灵力值。其二在接下来的五分钟内,可以任意使用“异界剑豪们的招数”
,且使用这些招式时不会消耗体能值。
与物品版本相比,魂意版去掉了“动时血、体、灵皆为正无穷”
的无敌效果,改为了“招不耗体力”
的设定;相应的,也删掉了魂临结束后让玩家各数值都变为1的副作用。当然了,还有一个变化就是每个剧本中只能开启一次一般这类技能在自由探索模式中的冷却时间都是二十四小时魂临。
其他方面也就没什么好多说的了。这招的威力,在絮怀殇第一次与觉哥交手时已有过展现。