虽然这个时候的叹息少了对生死的焦虑,但好像又多了些什么。
望曦走出山洞,兽人们默契地给她让路,且不会打扰她,唯有大了一圈的彪还试图攀上她的肩膀,但因为体型变大而滑了下去,它努力了好几次但效果不佳,所以干脆摆烂地躺在望曦脚边,露出了柔软的小腹。
深夜的天空中,星光都已经被掩盖了,不仅变得沉闷,而且尤为黑暗,像是吞噬一切的黑暗。
“木木。”
望曦喊出白蝴蝶:“我怎么觉得,好像这场雨的开始时间,又要提前了?”
“确实是这样。”
不一会儿,木木回答的声音在她意识中响起:“生存游戏真的太阴了,就算玩家开始时能借助道具读取时间线,知道洪水来临的时间。。。。。。但除非道具能反复使用,不然,根本查不出来这类天灾不仅会毫无预警地提前,而且还会多次改变生时间。”
“这事倒不一定是生存游戏弄出来的。”
望曦无可无不可地说到:“这个世界本来就有后来者,对玩家的威胁足够了,根本不需要系统再强行改变世界轨迹,给玩家再造一个杀局出来。”
有点多此一举了,祂们大概率没有这么闲。
“那——”
木木思考了一会会,声音中带上了一丝恍然大悟:“哦,这么说,那就只有世界意识能做到啦!”
望曦点头:“不过这也是我猜的而已啦,对我们也没什么影响,灾难早来晚来都一样,最多也就会造成更多来不及准备的部落消亡而已——”
说到这里,她顿了一下。
“更大范围的清除,以及更大数量的灭亡。。。。。。”
先不提灾难生时可能导致的地质变动,就说在足够巨量的死亡生的刹那,生灵的各种情绪,都能通过因果线直接反馈到世界意识中。
当望曦开始了解因果力量时,她就知道,灭杀族群,改变生态,虽然只是每一方位面的世界意识都拥有的权力,但这并不代表,当世界意识插手自然进程时,不会受到反馈。
正如地行星,当生灵数量过行星临界点,导致世界意识驱动灭世时,也会同步给世界意识带去无法估量的生命死亡瞬间所产生的各种情绪汇聚形成的冲击。
——大概,就和人在拍死一只正趴在自己手臂上吸血的蚊子时,自己也会被拍痛一样。
不严重,但真的会痛。
而后果越是严重的灾难,自然意味着更用力的拍打,以及更明显持久的痛感。
所以,压缩加快灾难来临时间,一定是世界意识必须要做的事,不然,祂不会多此一举,顺带还要承受更为汹涌的反馈。
“看来,要么就是世界意识因为某种原因打算清除更多数量的生灵,要么,就是那些因为环境剧变而产生的反馈,祂有用,而且越多越好!”
木木认同:“有道理,不过我确实想不出来祂想要做什么。”
“或者我们可以试。。。。。。”