“扑打”
技能提升时,为了技能威力得到提高,自然要强化某些部位。不仅是“扑打”
,其他技能同样如此。
只是一直在小数点后一位不断累积,但一直达不到1,所以才没有显示。或许有些不好理解,打个比方,假如乐璇不能用潜力点提升她的三大属性。比如,她现在的力量是2。2。
这2。2是她本身、并没有得到任何加成的力量。
当她领悟了“扑打”
,并达到“初学乍练”
后,这个技能会在一定程度上,会被动强化此技能用到的那些身体部位。
比如四肢的骨肉筋,甚至是爪垫和爪子。
此时力量增加了0。1变成了2。3。
继续提升,从“初学乍练”
提升为“初窥门径”
,又会带来一轮被动强化。
力量从2。3变成2。5。
并且不止有“扑打”
这个技能,还有“游泳”
“爬树”
,这两个同样能够锻炼全身肌肉骨骼的技能。
这两个技能,同样会被动强化她的身体。
至于这三个全身技能,再加上一些局部技能,同时作用在乐璇的身体上后,是会叠加?还是会自动取最大值?甚至相互抵消?
乐璇本人也不知道……
只知道,当“扑打”
提升到“炉火纯青”
后,小数点后面的数字,终于大于等于1了,就
从小数点后面,移动到前面,三大属性,通通加1!
按照10点后,每个属性点的增加,都需要2个潜力点计算。这三个属性点,相当于6个潜力点。
即使现在,乐璇觉得自己脑袋上悬着一把刀,也忍不住兴奋。对了,今天的成就还没达成呢。乐璇赶忙打开成就面板。
一抬眼就看到2个小爪印。乐璇深吸口气,让自己冷静下来。
从昨天的经验可以看出,某些成就,是能得到2个成就点的。一次性得到的成就点越多,开宝箱的时间就会提前。
此时的乐璇想不到,如何平安摆脱这个“爹”
的办法,只能将相当一部分期望,寄托在这个宝箱的身上。
如果她每天都能得到2个成就点,五天就能打开宝箱。
昨天已经得到2个成就点了。也就是说,再跟那位澄山山君,虚与委蛇四天,大概率就能开宝箱。
如果开出强力的技能,说不定就能拥有自保的能力。只希望她和澄山山君,都能忍到那个时候。乐璇在无聊的时候,就想过不少成就。
她现在要做的就是,从中挑选出,成功率高、并且能一次性得到2个成就点的成就。乐璇想了又想,挑了又跳,最终选定一个她自认为最靠谱的。“我成功杀死一头超凡雄狮。”
其实,那头疯狮也可以说是自杀,自己将自己的脑袋撞崩了。但它之所以自杀,乐璇的贡献至少占了百分之七十。乐璇说是自己杀了疯狮,也没有错。至少是间接杀死。
成就面板闪烁了一下,出现了一行字。
12:"成功击败一头超凡雄狮,奖励2个成就点。"耶!
乐璇差点没跳起来。
成功了!
就在这时,她等待第三个和第四个小虎掌出现时,第12条成就下,又缓缓出现一条。
乐璇忍不住瞪大眼睛……