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第415章 前夕(第1页)

  秋叶原,haL写字楼。

  “这就是我们ods的原型机吗?”

白川枫摆弄着手里硕大的米白色机器,面带好奇。

  “哈伊,要满足当初的设计功能,目前只能做到这么大了。”

岩田聪有些忐忑的看了眼他。

  现在的掌机ods,虽然比当初谷村接手时的板砖小了很多。

  但是比起上一代袖珍型的gameBoy,它还是大了许多。

  现在的尺寸,小孩子估计两只手才能捧的住,倒是对成人来说很合适。

  听出岩田聪口气中的不自信,白川枫摆了摆手。

  “就这么大没问题,它相对于上一代掌机来说已经不是一个量级的产品了。”

  之前的一次性游戏机,显示器是Tn印刷屏,内部的cpu更是4位机。

  至于附带的游戏,总容量才4kB大小,可想而知性能上面是多么的捉襟见肘。

  但是现在的ods可以说从硬件到软件,全部完爆上一代掌机。

  最直观的就是泛着黄绿色的sTn液晶屏,它的成本比Tn高了两倍多。

  但显示效果也是跨越式的进步,白川枫打开机器。

  掌机的开头动画播放的非常流畅,再也不像gB那样一帧一帧的进行画面切换了。

  啧,就这个效果已经和看动画片差不多了。

  白川枫试了一下,效果好到爆,有那么一瞬间他还以为自己是在玩手机游戏。

  sIc8o89a具有的7mhz主频能够驾驭一切复杂的游戏,其内存也启用了奢侈的64kBRam。

  这两个核心参数可以支撑ods最大使用32mB的游戏卡带容量,没错这一代掌机和Fes一样支持更换游戏卡带。

  不过老实说说32mB的扩展游戏卡带,现在也用不到。

  坦克大战、双截龙那样的大容量复杂游戏,其最大内存也不到1mB。

  32mB,几年之后也用不到。

  除了这些,ods还有立体声耳机孔输出。白川电器的耳塞式耳机,就是它的最佳搭配。

  在续航上面,这一代掌机也采用了口香糖电池仓设计。

  四节口香糖电池,可以支撑它连续运行36小时!

  对于性能如此强大的游戏机,连续运行36小时已经是一个非常了不起的续航时间了。

  当然如果是在家里的话,ods还支持外接交流电源,没有电池也可以玩。

  而之所以能达到这么长的续航时间,岩田聪的调教功不可没。

  作为世界上最熟悉sIc8o89a芯片的人,他充分利用了芯片的每一点特性,把游戏机的功耗降到了最低。

  白川枫把玩着手里的ods,心里非常满意。

  瞧瞧这标志性的十字键设计,一看就是出自白川电器。

  和Fes的手柄类似,ods也是十字键加a、B按钮。

  除此之外下方还有选择、开始键,两个辅助按钮。

  至于机身的侧边,有一个滚轮式的音量调节键,以及背光灯按钮。

  一开始岩田聪为了节能,并不准备给ods加背光灯按钮。

  但是白川枫中途体验了一次后,还是说服他加上了这个功能。

  那黄绿色的底屏,看的时间长了,太伤眼睛。

  加了背光灯之后,立即就舒服了很多。

  不过背光灯是由开关控制,不开灯的情况下续航36小时,开灯的话能有24小时就不错了。

  当然在宣传的时候嘛,肯定是大力鼓吹36小时的长续航啊。

  这可是不是广告欺诈,而是在某种条件下确实能达到这一数据。

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