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第234章 一路狂奔(第3页)

  一月份因为是年,利润相对多一点大概有25亿日元。到二月份就只剩下16亿多了。

  相比去年下半年的月平均18亿,下跌明显。

  关键这两个月的利润,大多还要留着填补此前收购北都银行的窟窿。

  就这至少还要半年时间,才能抹平账面上的缺失。

  而掌机那里同样因为有年加成,两个月盈利了2o亿左右。

  这其中有大半要留作sIc那里,芯片的试生产使用。

  芯片设计完成后的流片,真的是一个烧钱活计。

  流片失败,小会社破产也并不是一件笑谈。

  缺钱啊,白川枫叹了口气。

  还有老家那里的投资总额也要在15亿日元左右,虽说分几年完成。

  但前期的启动资金也至少需要3o%左右,这又是一负担。

  放眼一望,白川枫突然感觉哪里都需要钱。

  挣钱的度不慢,但花钱的度也是绝顶的快。

  还好北美市场比较争气,营收直接是本土的三倍多。

  但是因为财务跨国,回款比较慢。

  而且海外的建厂打算,也需要提上日程,这些都需要花钱。

  哦对了,欧洲市场的开拓或许也该到了考虑的时刻了。

  零零总总算下来,北美市场的收入可能也要花去大半。

  果然,今年同样是要花大钱的一年。

  白川枫放下手中的财务报表开始思索,哪里还能再搞点钱。

  不过想了一会他就放弃了,既然选择做实业,那就不要去想那些歪门邪道了。

  想挣钱还是从实业出吧,想到这里白川枫决定去haL那里看一看。

  掌机业务开展大半年了,除了前期自己盯得紧一些,后面基本上都是放养状态。

  也不知岩田聪他们,有没有折腾出什么有意思的游戏。

  说走就走,很快白川枫就乘车从大田区直奔秋叶原那里。

  和他同行的,还有负责掌机硬件研的赤木。

  经过快两年的锻炼,赤木已经褪去了刚加入白川电器时的青涩。

  一路上他很有眼色的和白川枫汇报,关于掌机业务的种种信息。

  因为技术没有突破性的展,现在每款掌机的销量很玄学。

  怎么说呢,每部掌机的销量完全跟着游戏走。

  游戏受欢迎,那么这一部掌机就会大卖。

  如果游戏没什么吸引力,那么哪怕它是刚刚布的产品,也一样会遭遇滑铁卢。

  白川电器如此,任天堂也是如此。

  根本原因还是在于,现在的掌机是“一硬一软”

的配置。

  所谓的一硬一软,就是一部掌机一部游戏。

  妥妥的一次性游戏机,老实说这样的设计有些冗余。

  至于说有没有打算改变这种设计方式的打算,那得看市场、看成本。

  目前来说掌机还属于生事物,保持现在的设计应该还能卖几年。

  等哪天掌机的销量明显降低,或者改进设计的成本降低。

  到那时,白川枫才会考虑全机型的设计。

  作为一个资本家,他已经越来越合格了。

  随着赤木汇报的结束,前方haL所在的写字楼也遥遥在望。

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