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第1796章 攻守双方(第2页)

只要牵扯到利益。

哪怕两个人都很难达成共识。

更何况这么多人。

明明谁都知道战斗是最残酷的解决方式,却避免不了。

两边的人你看看我,我看看你,气氛反而没有之前那么剑拔弩张了。

因为现在已经进展到了拔剑的阶段。

真打起来,剩下的只有冰冷。

“行吧。到头来,还是避免不了。”

“吵来吵去确实没意思。”

“打就打,谁怕谁。我们走,回去准备一下!”

“慢着!慢着!大家先别急,如果非要用武力解决,我有一个更好的提议。”

最后说话的玩家,是那个重甲女,她举起了包裹厚重护甲的手臂,说话用的是电子音,而不是本人的声音。

两边的人都看向了她。

重甲女继续往下说:“如果是大混战,局面会完全失控,后果不可预测,可能会变成双输的下场。就算要打,也要想一个相对可控的解决方案……”

她把自己想到的方案说了出来。

抢夺方玩家,要各自选择自己的目标,对目标起挑战,进行一对一的对决。

每个抢夺方玩家,只有一次挑战机会。

挑战有时间限制,过时间就算失败。

无论是被杀了,还是出时间,或者是自己认输。

输掉的玩家都必须退出争夺,让出位置,离开这里。

能不能抢到一席之地,双方各凭本事。

按照这套规则进行决斗,就能避免混战的生。

失败了,也不至于把命搭上。

这个方案说出后,很快得到了大多数人的认可。

大混战,变数太多,风险太大。

玩家们也不想走到那一步。

“好,就这么办。”

“至少是个能让人勉强接受的方案。”

“那还等什么,直接开始吧!再拖拖拉拉的,日光城都要杀过来了。”

方案开始推进。

抢夺方的玩家们,开始物色各自的目标。

这是光明正大的挑战,双方达成一致了才能开始动手。

战斗之前,还要约定具体怎么打。

是玩家人与人之间的对决。

还是用两座浮空岛对轰。

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