沃野城与甘源城的气候与风景大不相同,甘源城多水,而沃野城顾名思义,此地沃野千里,是都广平原中最为富饶之地。
其实,现实中对于山海经中所记载的都广之野在现实的地理范围是有一些分歧的,不过看沃野城这一马平川的地势,山海集应该选用的是川西平原为原型了。
风吹草低见牛羊,苏宜刚出了城,就看到一望无际的大草原中,时不时的会有一只小怪从人高的草丛里露出头脑。
别以为平原就没什么危险了,平原上的危险并不比山林水域沼泽地低。
平原上面生长着的草木,得到了都广之野肥沃土地的滋养,每一棵草都长得很是高大,人走在其中,连头都不会露出来。
而且草原的草生长的茂密,人走在里面,既看不见前面,也看不到来时的路,左右更是被堵的严严实实的。
像生活在草原中的牛羊类型的小怪就算了,它们毕竟体型大,就算是在这种草海中,也能够轻易的现他们的行踪,但是草原上最多不是牛,而是各种各样的小体型动物,以及——虫子。
小动物还好一些,虽然在茂密的草海中也不容易被现,但体型到底比虫子要大上一些,哪怕一开始没现,稍微靠近了一些的话,总是能够现不对的。
而虫子就很可恶了,体型小不说,还有相当一部分是成群结队行动的,没错说的就是那种吸血的虫子,比如牛虻。
可能也是知道自己吸血的行为很讨打,单独行动是容易暴毙的吧,像这一类虫子大部分都是一大群一大群一起行动的。
不仅是其他小怪,玩家们遇到也是防不胜防的,因为这些小虫子,它不仅吸血,玩家被咬到了还会显示中毒的debuff。
全息游戏的各种buff已经不只是一个状态显示了,不管是正面的还是负面的buff,都会体现在玩家的“身体”
上。
比如极会让玩家真的感觉到身轻如燕,比如中毒也会根据毒素的不同,让玩家们感受到不一样的中毒感觉。
像是被这种吸血虫子咬了,玩家们就会在被咬的地方感觉又麻又痒又疼,哪怕只是被咬了一两口,中毒不是很严重,因此达不到扣血的程度,但那种疼痒的感觉是真的很难熬,大部分玩家都会不吝啬于使用一支解毒剂的。
所以生活在这类平原地区的玩家就很讨厌遇到那些吸血的虫子,因此每次出城都会做好万全的准备。
各种驱虫的药剂和解毒的药剂,以及物理防护都必不可少。
苏宜也不例外,不过作为建木神树,苏宜也是有种族优势的,一般吸血的虫子不会太喜欢草木清香。
——虽然有些虫子,比如说蜱虫会以植物为栖息地,但这些虫子更多的是将植物作为隐藏自身以及引诱食物的工具,它们习惯了鲜血的味道,本身对于草木的清香是不太感冒的。
何况苏宜这个角色的身份不仅仅是普通的植物,而是三大神木之一的建木,天生就会对位格不如建木的存在产生威慑,甚至还形成了主动技能。
而那些等级不高的虫子们更擅长趋利避害,天性会让它们自觉躲避苏宜这样特殊种族的存在。
不过,如果虫子的等级太低,太没有脑子的话,也会导致另一种极端情况的出现,就是抵挡不住自身对于高等级血脉的渴望,仗着自己虫多势众,要吃的不要命。
苏宜的防护工作就是为了这些虫子准备的。
因为山海集这个全息游戏做的真的是很逼真了,这把使用技能是没有cd的,但是会消耗法力值,也就是蓝条,蓝条见底就不能继续施法了。
恢复蓝条的方法有几种,但是都有限制,限制最小的就是那蓝条随着时间的流逝自然恢复了,什么都不用做蓝条会自己恢复。
此外,还有主动运行功法恢复,不过这种办法现在的性价比并不高,因为游戏才刚刚开始,大部分的玩家手里头都没有高级的功法,运行功法主动恢复蓝条的度,就只比让蓝条自然恢复要快一点,太浪费时间了,得不偿失。
再然后就是嗑药恢复了,但不管是吃药还是吃食物,都有比较大的限制,前者会有耐药性,后者则是有饱食度。
吃药吃多了,玩家操纵的角色就对相应的药物会产生耐药性,使得吃下去的药效果十不存一,性价比实在不高。
而且清除耐药性,有两种办法,要么随着时间的流逝让它慢慢恢复,最多大概三天左右就能够刷新状态了,要么就是吃洗髓丹排毒。
但是前者耽搁时间,而后者就是很疼——没错,这游戏连洗髓丹的特色都复制了,洗经伐髓,不通过正经方式排毒(呕吐或者五谷轮回),又怎么会不疼呢?
最后还有一些道具会拥有回蓝或者辅助回蓝的效果,不过受限于如今的道具等级,这些效果也是很有限的。
说这么多,就是为了表明玩家蓝条的重要性,为了防止自己在野外的时候,因为过度挥霍自身的法力,以至于在遇到危险的时候蓝条不足,玩家们吃过很多次亏后,就学会了利用外物。
像驱虫这种可以使用药剂或者物理防护的,玩家们就坚决不会使用法力驱赶虫子。
当然了,如果虫子们主动对玩家起攻击,玩家也是会回手的,毕竟蚊子再小也是肉,虫子也是有掉落物的,只不过这些掉落物都比较便宜且量多。
哪怕是有需要相关材料的玩家,在市场上都能用一个极为低廉的价格一收一大批,性价比实在不是很高,所以玩家们才会选择能不出手就不出手,对方不主动起攻击的话,玩家也会无视它们。
而苏宜能够比其他玩家好上一些的,就是她能够放出自身的血脉威势,配合驱虫药就能够直接驱散绝大部分的虫子了。