所有人物减伤被动结算后造成的伤害均视为向上取整
百分比伤害视为流失体力,不计入受到伤害,不结算抗性与增减伤(受被动百分比伤害影响)
所有百分比减伤对效果“妖灵”
无效
百分比伤害结算被动减伤前伤害不得低于骰子点数,视为流失体力,防御骰子、状态效果与核心书页抗性无法减伤(加伤)
特殊效果-护盾:可抵消等量伤害或混乱伤害,每1点护盾只能抵消1点伤害或1点混乱伤害(比如2o点护盾恰好挡一个1o点攻击骰),护盾不结算抗性与减伤,破碎前及破碎时不得吸收伤害,当同时拥有效果妖灵则减少(当前妖灵层数*1o)并消除妖灵
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“光与希望”
第1战
本场战斗限使用2楼层,每楼层限5名司书接待。
共1位来宾,1舞台
第1楼层可使用任意楼层,若使用总类层失败则视为舞台失败。
第2楼层必须使用总类层。
使用总类层接待时,罗兰必须上场且装备漆黑噤默之页,额外获得被动“十二收尾人”
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“信徒”
理查德之页艺术
体力混乱抗性:2oo1oo
度骰子点数:3~7
斩击:一般一般
突刺:一般一般
打击:一般一般
—觉醒·信徒:每幕开始时额外抽取2张书页,额外回复2点光芒。战斗阶段开始时获得1个防御反击骰子4-7(拼点失败不受反震伤害)。每以攻击骰子命中一名司书则下一幕对目标施加1层虚弱(每幕对每名司书最多触1次),使用的所有远程攻击骰子拼点失败有5o%几率摧毁对方进攻型骰子。
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阶段一(无特定bgm与背景)
—战决3:度骰子+1,第3级情感等级时额外+1(唯一被动)
—失乐园:骰子威力+1-2,所有攻击不造成混乱伤害,但所有攻击命中后全部按骰子转化为百分比伤害,若目标没有百分比伤害效果且未处于e。g。o状态则百分比伤害+5o%。所受所有伤害减少5o%,受到百分比伤害减少7o%,吸收5点及以下骰子造成的伤害和混乱伤害(每幕最多触3次)。每次攻击命中后(包括群体攻击,每命中一名司书结算一次),自身回复2点体力与混乱抗性,每4回合使用特殊书页“乐园的终末”
,免疫虚弱,当体力不高于5o%或陷入混乱时,下一幕将会回复所有体力与混乱抗性并清除自身所有负面效果,进入阶段二
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阶段二(bgm:firef1ies【1ights&motion】背景由远景巴别塔(靠近来宾侧)与近景欧式古典宫殿构成,以黄、白为主要配色)
—战决4:度骰子+3(唯一被动)
—复乐园:骰子威力+2-3,每幕额外回复1点光芒,光芒上限+2。所有攻击不造成混乱伤害,但所有攻击命中后全部按骰子转化为百分比伤害,若目标没有百分比伤害效果且未处于e。g。o状态则百分比伤害+5o%。所受所有伤害减少6o%,受到百分比伤害减少8o%,吸收1o点及以下骰子造成的伤害和混乱伤害(每幕最多触3次)。每次攻击命中后(包括群体攻击,每命中一名司书结算一次),自身回复2点体力与混乱抗性,每4回合额外获得1个不可指定的临时度骰子并使用特殊书页“归途的伊始”
,免疫虚弱
—光芒刻印:所有非特殊书页费用-1
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战斗书页
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乐园的终末-特殊书页-范围攻击书页-清算
使用时使自身获得一个当幕有效的5o点护盾