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第306章 没了半决赛怎么比BO3还快(第3页)

解说们拥有上帝视角,当然知道奥拉夫在女坦动手前一刻就已经躲进了河道草。

“如果先去插眼的话,侠队双人组最多死一个人。”

线权一直被卡莎、女坦掌握,因此在奥拉夫跳进草丛的那一刻,edg只要集中输出必然能够先击杀一人。

而ki11ua不做视野先手小昭跟进,就注定二人都要被击杀。

能够换掉牛头,已经是犯错后的最好补救。

“如果对面不是女坦+卡莎,这波我都不会死!”

妹扣心有余悸,【日光】与【体表活跃】接连触的伤害实在有些夸张,即便他复活后出门选择的是红水晶增加生命值,但还是扛不住卡莎、日女的组合爆。

“伤害确实有些变态,要是换做我也许会被瞬秒!”

司马老贼说道:“下个版本卡莎如果还不削弱,在赛场上估计又要成为非扳必选的英雄。”

“的确。”

姜准说:“卡莎被熟练度高的召唤师拿到真的很恐怖。不知道msi会用哪个版本,卡莎这英雄到目前为止平衡依然没做好。”

卡莎这个英雄可以说是集之前拳头所设计ad的大成,位移、伤害、百分比、隐身,全能之人,而且对于走位和操作的强度比起传统ad更容易适应和上手。

也正因如此,她在上线时攻击距离被调低到了5oo码,属于射手英雄中最低的档次,对线过分依赖硬辅开对面。

拳头在现这个问题后,也是在1p1春季赛季后赛采用的8。6版本中,将卡莎的攻击距离提升至525码,再通过削减基础攻击力与ap加成,让卡莎尽量少一些“刺客”

属性,通过加强被动、e和r技能让她多一点ad该有的风采。

但有一说一,育起来的卡莎后排刺杀能力依然变态!

这也是本局游戏,厂长中路让海成民选择马尔扎哈的原因。

大招只r你!

要么浪费一千多经济去出水银,要么就被压制到死!

……

找机会开到牛头,最终反而是被奥拉夫反蹲阵亡,r下路双人组的心态有些小炸。

但更让他们绝望的在后面!

复活后重新上线,走到一塔后的三角草丛,马尔扎哈与奥拉夫忽然窜出。

小昭残血跑回防御塔下,连经验都还没闻到就被迫回城。

直到ki11ua开着扫描点掉了三角草里的饰品眼,r才知道原来海成民中路清完线回家补给后,用掉了tp。

酱紫针对!?

小昭深深感受到了来自拐走自己前任辣个男人的恶意。

“早知道灰屏的时候看一下线上了,浪费你一个tp!”

心中甚为幽怨。

然而,一次死亡一次回城,卡莎的育受到巨大影响。

下路线权丧失不说,进而直接导致巨魔的下半野区沦为奥拉夫的后花园。

麻辣香锅想来就来,想去就去。

而1ess为了避免双人组被越塔,又只能被迫在下路作陪。

没有打野给纳尔施加压力,面对姜准肆无忌惮的推线耗血,阿光有点自闭。

猴子急了。

他想线上欺负蚂蚱,打出点优势挽回局面。

但海成民根本不给机会,站位永远背靠防御塔,不主动推线。

蚂蚱之前被削弱过。

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