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第1659章 平衡性问题(第1页)

尽管“死亡女神”

海拉与“帝释天”

因陀罗达成了初步协议,但是要想付诸行动依然不是一件容易的事情。

原因在于平衡。

“诸神的黄昏”

作为一个叙事的最终高潮事件,是不允许出现明显的一边倒的。

熟悉叙事的人都知道,最后的冲突越是势均力敌,越是跌宕起伏,就越好看。

一边倒的大结局,只会让人感觉烂尾,也就是叙事崩坏。

也许斯堪的纳维亚神系在诸多神系中算是非常弱的一个,但“诸神的黄昏”

作为神级叙事绝对是最成功的一个。

那悲壮的结局充满了史诗感,两大阵营几乎全军覆没,仅剩下个位数的幸存者。

“诸神的黄昏”

没有胜利者,只有幸存者……

正因为如此,“诸神的黄昏”

这个词流传极广,哪怕是不了解斯堪的纳维亚神系的人,基本上也都听过这个词。

既然是最成功的神级叙事,那么“诸神的黄昏”

对于两大阵营的平衡性一定有着极高的要求,才能确保那个同归于尽的大结局能够实现。

这是叙事者制定的原始叙事规则!

这种凌驾于一切规则之上的叙事规则,就连乐园联盟都不敢轻易违反,否则会引非常可怕的结果。

如果有一方实力明显强于另一方,很有可能引命运的补偿机制。

简单来说,弱势方会变得非常幸运,强势方会变得非常倒霉。

直到强势方陨落的神级生命足够多,将双方的实力拉平为止。

这样的结果,对于强势方的诸神来说是灾难性的。

这意味着祂们的阵亡率会远高于弱势一方。

既然如此,又有谁愿意跨越叙事跑来送死?

为了满足平衡性问题,乐园联盟在组织“神之二考”

的时候,将四大乐园平均分配到两大阵营之中。

而次大6神系诸神的介入,绝对是打破两大阵营平衡的一个不安定因素。

还好原先只是“神之二考”

,并不是“诸神的黄昏”

,只要祂们不对巨人出手,倒也无关叙事大结局的平衡性。

问题是现在情况变了,何洛引了“诸神的黄昏”

,斯堪的纳维亚神系主叙事的大结局上演了!

次大6神系这一趟来了足足38名真神,这时候,哪怕祂们只是分身,也是足以颠覆平衡性的存在。

在这种情况下“帝释天”

只能老老实实地远离战场,不敢轻举妄动。

祂生怕自己的行为触命运补偿机制,给神族阵营带来整体厄运。

其实在当下这种局面,次大6神系最正确的做法就是马上离开“诸神的黄昏”

叙事,远离这个是非之地。

但是通过“帝释天”

与海拉的讨论和观察,现祂们依然存在介入的契机。

因为在这片战场上,会打破平衡的不止是次大6神系诸神,还有何洛!

随着战斗的持续,斯堪的纳维亚诸神们的状态越来越差,个个都伤痕累累,有的甚至生命垂危。

而在这种时候,包括何洛在内的乐园玩家们就会趁机收割人头。

刚开始的时候,这种不平衡还没有显现出来,因为何洛的獠牙还没真正展现出来。

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