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第2141章 人不砸钱和咸鱼有什么区别(第2页)

的数值——真是让大家失望了。

购买了足够的藏宝卷之后,王动迅的开始挖了起来,在花费了五分钟之后,将大量的材料都挖了出来——数量王动没详细计算,但是有多余的是肯定的。

不过王动是宁可多余浪费,也懒得做到一半现没材料,结果又要去重新挖,那样太扫兴了。

“接下来是……”

王动自言自语的找到了铁匠铺,然后直接打造了一套1o级的红色品质的威勇套装。

“主播666,1o级红色套装。”

“我已经看穿了主播的套路了,这绝笔是准备从1o级就开始砸钱吧?”

“没跑了,绝笔的!”

王动没有理会观众的弹幕,而是将刚才挖出来的其他的材料拿了出来,开始将装备的品质和韧性进行提升。

伴随着王动砸钱的行为,观众们的呼声越来越6,看来不管是哪个世界,观众们都对这种花钱的行为感觉到1o%的开心。

很快的,王动就将全身装备全部的品质以及韧性全部提升到了1o,然后开始了强化。

低级装备强化也是需要保护药的,虽然保护药的需求量比高级装备少,但是你要强化一套下来,需求的量也不是一星半点。

这也是为什么很多玩家都选择到了满级再做装备的原因了——各种方面都能省下很多很多的材料。

但是王动不在乎啊!

钱算什么,砸,使劲砸!

很快的,一套无极的1o级装备就出现在了王动的背包里——在这款游戏里,装备+1++一直到+9都是用这样的表达方式的,但是当装备强化到了1o之后,就会变成。

防具,武器,饰,纹章,魂石……

王动一口气将所有的十四件装备全部统一强化到了1o之后,将装备全部穿在了身上,然后将帽子拿了下来。

“先洗帽子。”

王动解释了一句之后,一口气在商城里将到全部卖了oo根。

一根+的涂改笔需要5oo日元,+4的需要1ooo,+5的15oo,+6的ooo,+7的ooo,+8的45oo,+9的则是7ooo,+1o的则是1oooo。

而且全部是单卖,礼包?优惠?不存在的!

一套就需要95oo日元,oo套则是5,9oo,ooo日元。

这等土豪行为又是一番6666。

装备的强化属性也是有规律的。

强化:增加攻击力(1%~5%波动)

强化4:增加属性值(1%~5%波动)

强化5:增加攻击力(4%~1o%波动)

强化6:增加属性值(4%~1o%波动)

强化7:增加暴击率、闪避率、命中率之一(4%~1o%波动)

强化8:某项技能等级+1

强化9:增加暴击伤害、暴击率(8%~15%波动)

强化1o:某项技能等级+

而王动作为战士,需求的属性自然是物理攻击力,力量,命中率以及暴击伤害了。

什么?你问敏捷和暴击率?

敏捷其实并不需要太多,因为它主影响的属性是暴击率,如果是普通玩家自然需要纠结好多属性点,但是王动这种土豪玩家……

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