的简化版。
困仙阵。
困住神仙的阵法。
如果时间流速扭曲也是一种“困”
——困住内部的一切,让它们以极慢的速度演化,让外界millennia流逝而内部只过去瞬间——
那么,这个一亿年前的结构,难道是某种“困仙阵”
的宇宙级实现?
“索伦。”
秦烽说,“分析时间褶皱的排列规律。”
十五秒后,索伦得出惊人结论:
【时间褶皱的分布符合某种数学模式。该模式与封存者残留数据库中的“阵法原理”
高度相似——但复杂度高出至少七个数量级。】
【“阵法原理”
的核心逻辑是:通过特定方式排列能量节点,在空间中构建“势场”
。势场可以改变局部法则的运行方式,达到迷惑、困锁、甚至改变目标意识状态的效果。】
【而这里的时间褶皱,可以理解为“时间势场”
——通过操控时间流速,达到困锁一切演化的目的。】
【任何进入该区域的事物,都会在不同时间层之间反复折射,永远无法抵达中心,也永远无法离开。】
【这正是“困仙阵”
的原理。】
【用科技实现。】
秦烽理解了。
这不是“时间扭曲区”
。
这是“困仙阵”
。
一亿年前的造物主文明,用远超人类理解的技术,在宇宙中布置了一个直径三千光年的超级阵法。阵法的作用不是杀伤,不是防御,是“困”
——让被困者永远在时间褶皱中迷失,找不到出路,也找不到终点。
而阵法的中心,那个被重重时间层包裹的地方,不断发出那个信号:
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【家。】
二、第一次试探:坠入时间夹层
秦烽决定不贸然深入。
他派遣了一艘无人探测船,载着最基础的传感器和通信设备,缓慢进入时间褶皱的边缘。
探测船的画面实时传回节点室。
一开始,一切正常。探测船以十分之一光速前进,前方的时间褶皱像一层淡淡的薄雾,在星光下泛着微光。
穿过第一层褶皱时,画面闪烁了一下。
然后恢复正常。
索伦汇报:
【探测船穿过第一层时间褶皱。内外时间流速比:1:2。3。探测船内部度过2。3秒,外部度过1秒。无异常。】
【继续深入。】
探测船向第二层褶皱前进。
第二层更厚,闪烁更明显。穿过时,画面出现0。5秒的延迟。
【内外时间流速比:1:47。探测船内部度过47秒,外部度过1秒。设备运行正常。通信延迟增加,但仍在可控范围。】
第三层。
【流速比:1:890。探测船内部度过14。8分钟,外部度过1秒。画面出现拖影。设备温度上升0。3度——疑似时间膨胀效应导致散热效率下降。】
第四层。
【流速比:1:。探测船内部度过4。36小时,外部度过1秒。通信延迟达到可容忍极限。画面中的恒星运动轨迹出现弯曲——时间场开始影响光线路径。】