绝对的黑暗,绝对的寂静(除了他们自己的呼吸和心跳声)。信息素仿佛也被某种力量压制,难以有效散和接收。
克里瓦克斯站在原地,让眼睛适应(尽管可能无用),同时全力张开【岩感纤毛】。反馈回来的震动极其有限:身边两个同伴轻微的呼吸和站立震动,脚下岩石的稳定感,以及前方隧道深处若有若无的、极其微弱的空气流动。
硬砧的告诫在耳边回响:“别只用眼睛看。”
是的,在这里,眼睛几乎失效。他必须依靠其他一切感知:触觉、震动感知、对气流和温度的细微察觉,以及……与同伴之间,在绝境中萌芽的、无声的信任与默契。
他伸出手,在黑暗中,轻轻碰了碰身旁聆石的前肢,然后转向重铠的方向,做了一个“靠近、保持安静”
的简单触觉手势(希望他们能理解)。
聆石的回应很快——他的前肢轻轻回碰了一下克里瓦克斯的节肢,动作稳定而克制。重铠的反应则有些迟疑,甲壳摩擦出轻微的声响,但几秒后,克里瓦克斯感觉到一个厚重的前肢也碰了碰他的侧面,动作略显僵硬。
第一步沟通,勉强建立。
克里瓦克斯开始思考下一步。他们不能永远站在原地。考核的目标是“协作找到出口”
,这意味着必须前进。但在完全黑暗、无法用敲击语和信息素交流的情况下,如何协调三人的移动?
他回忆起在回音谷中锻炼出的抗干扰能力,以及对震动细节的敏锐捕捉。或许,他们可以依靠最基础的震动来传递简单信息。
克里瓦克斯用前肢轻轻叩击地面——不是敲击语那种有明确含义的节奏,而是极其轻微、有规律的三下叩击:“嗒、嗒、嗒”
。
然后,他向前迈出一步。
停顿两秒,再次叩击三下,再迈一步。
他在示范一种最简单的行进模式:用固定的轻微叩击作为“前进信号”
,让队友通过震动感知来同步移动。
聆石很快领会。克里瓦克斯能感觉到身后传来同样轻微、几乎同步的三下叩击震动,以及聆石跟上来的脚步。重铠慢了半拍,但几秒后,他也开始模仿——尽管他的叩击力度稍大,在寂静中显得格外突兀。
三人就以这种简陋的方式,开始向隧道深处移动。
每一步都踏在未知之上。克里瓦克斯将【岩感纤毛】的感知范围扩展到最大,如同在工蜂区搬运时构建“感官地图”
那样,努力捕捉周围环境的每一丝细节。脚下的岩石质地均匀,是人工修整过的隧道地面,但偶尔会出现微小的凹凸不平。两侧岩壁的距离大约能容三蛛并行,空气流动极其微弱,但始终有一个稳定的方向——从他们身后吹向前方深处。
这意味着隧道并非死胡同,前方有空间,或者有出口。
走了大约几十步,隧道开始出现第一个转弯。克里瓦克斯在转弯处停下,用前肢轻轻触碰右侧岩壁,确认转弯方向,然后再次叩击三下,示意继续。
转弯后,隧道似乎变窄了一些。空气流动的方向没有改变,但气流中多了一丝极其微弱的、类似矿物粉尘的气味。克里瓦克斯放慢脚步,【岩感纤毛】全力感知前方地面的状况。
就在这时,他捕捉到了一丝不寻常的震动反馈。
前方大约五步远的地面,传来的反震声与周围区域略有不同——更加空洞,更加松散。就像……下面有东西。
陷阱?还是考核设计的一部分?
克里瓦克斯立刻停下,同时抬起前肢,向后做了一个“停止”
的触觉手势(轻轻抵住身后聆石的前肢)。聆石立刻停住,并迅将信号传递给重铠。
三人静止在黑暗中。
克里瓦克斯蹲下身,将前肢指尖轻轻贴在地面上,用最细微的力道叩击。反馈回来的震动证实了他的怀疑:那片区域下方是空腔,表层石板很薄,承重能力有限。如果直接踩上去,可能会塌陷,或者触什么机关。