不是碎裂,不是化为粉末,就是那么突兀地、不讲道理地,凭空不见了。
仿佛那一部分物质从未在三维空间中存在过。
徐长清看着手中只剩下小半圈的石锁残骸,倒吸一口凉气。
这威力……有点超纲了。
但随之而来的是一阵头晕目眩,精神上的疲惫感如同潮水般涌来。
他晃了晃,差点一屁股坐到地上。
“高消耗,高爆发,一击脱离……”
他扶着桌子,嘴里喃喃自语,飞快地给这个操作贴上标签。
就像他最熟悉的高耗能算法,效果拔群,但用一次就能把CPU干到100%,必须慎用。
他需要更可控、更持久、更具性价比的模式。
经过数十次在石锁、桌角、甚至自己那把用了三年的烧火棍上的反复试验,徐长青累得像条脱水的狗,但眼睛却越来越亮。
在榨干了自己最后一丝精神力之前,他总算摸索出了三种相对成熟的输出模式。
第一种,他命名为“点灭”
。
这是一种高度凝聚、细微如针的攻击方式。
他可以像个外科医生一样,精准地在目标上“删除”
一个点,或者一条线。
虽然破坏力不强,但胜在隐蔽,消耗极小,用来切断绳索、破坏法阵节点、或者给别人的丹药里偷偷“删”
掉一味药材,简直是阴人必备。
第二种,他称之为“面蚀”
。
这是将湮灭之力扩散成一个扇面,进行范围性的浅层“删除”
。
就像用橡皮擦去擦铅笔印,威力分散,无法造成深度破坏,但用来清理掉附着在物体表面的能量痕迹、毒素、或者某种追踪印记,应该有奇效。
刚才陆尘要是再多待一会儿,他都想对着那家伙的背影来一下,看看能不能把他身上的刑堂标志给“擦”
掉。
第三种,也是最不稳定、最让他着迷的一种,他叫它“流噬”
。
这是他尝试将湮灭之力维持成一种持续输出的状态,像一道看不见的水流,不断冲刷目标。
这个模式的消耗极其恐怖,而且极难控制,那股力量就像有自己的生命,无时无刻不在抗拒他的束缚,想要回归最纯粹的“删除”
本性。
他只成功维持了不到半秒,那张可怜的木桌就被“啃”
掉了一个不规则的巨大豁口,边缘还残留着一种诡异的空间扭曲感。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
这玩意儿,简直就是删库跑路级别的最终手段,不到万不得已绝对不能用。
测试完物理破坏,徐长青的目光转向了另一个方向。
丹田里的那片灰烬之海,可不只是会“删除”
。