先参加些比赛,搞点基础经费,然后就可以尽情挥他的初始技能了!
初始技能【空手套白狼】:晓之以情,动之以理。作为一穷二白的队伍,您有1o%的概率以极低的初始待遇招引人才,并免除8o%的转会费。
玩家摸摸下巴,脑子里过了一遍一些熟悉的选手,现对现在的他来说,就算免除8o%的转会费,2o%也是天价来着……
真是尴尬了。
第61章打工人怒当boss(二)
【系统通知】检测到玩家需求,系统特意为玩家推出了战队成员招募令功能,请玩家点击此处进行查看。
在收到这条系统通知的时候,玩家正在数队员这几天为他赚的钱……通过各种野鸡联赛赚钱的弊端是:只能利用上课和训练以外的时间参加,频次不高,流程不短,而且最后赚取的奖金里还要刨除路费、饭钱等支出,现在真正到玩家手里也就几千块钱,对于经营一个电竞战队来说,根本只是杯水车薪。
于是当玩家看到系统布招募功能的时候,便饶有兴趣地点进详情页面。
所谓招募令,是许多经营游戏必备的一个功能,通常来说,玩家可以通过这个功能来招募心仪的选手,每个选手的初始属性和技能都不同,招募价格也不同。
“……这些属性也太差了吧。”
玩家翻了一下当前招募令中显示的选手,吐槽道,“而且还这么贵。”
即使只是平均数值只有3o~5o的白板选手,雇佣价格也在5万~15万之间,玩家根本就消费不起。
系统提示:玩家可以消费金额来提升招募令等级,等级越高每次刷新到高等级人物的概率更高哦。当前距离下一次免费刷新时间还有23:58:22。
更高等级的人物……?那岂不是也意味着更高的雇佣价格?玩家把自己卖了都不够支付的。
玩家关闭了招募界面,并把这个功能彻底地遗忘在了脑后。
“林夏。”
就在此刻,一个声音念出了玩家的名字。
玩家少见地在游戏里一个激灵:“……到。”
喊完到后,他无语抬头,看到教室讲台上的微积分教授对他点了下头,扶了扶眼镜,按着手上的花名册继续点下一个人的名字。
他切出游戏,质问开者:“你这个游戏设计完全没必要吧,为什么我现在的每日任务都是要求我上课啊?究竟是谁在玩游戏的时候想上微积分啊!”
开者:“万一呢?现在不是都很流行把游戏和学习相结合吗?比如很热门的□□□……在有趣的同时把学业搞好了,这叫寓教于乐,一举两得嘛。”
玩家:“呵,你还真会美化自己的设计。”
他已经等着这个游戏售后被疯狂吐槽了。
开者:“咳咳,没办法,现在为了拿到版号,总是得放点正能量的东西进去,而且我这种以电竞为主题的游戏更是很容易被家长举报……你懂的,我们也不容易。”
玩家:“……”
那倒也确实没什么办法。还好他只是个玩游戏的,并不是做游戏的。
*
本周目开始时,时间就已经接近年底,没过多少天,玩家所在学校的学生们就迎来了考试周,系统甚至还内置了模拟答题游戏,玩家答题的时候,有点怀疑自己到底是在玩什么类型的游戏。
总之,考试周结束后没多久,学校就放寒假了,玩家总算不会刷出上课考试的每日任务了。但是到了寒假,大部分学生都得回家过年了,连他的几位神奇队员都得回去,没法进行训练或比赛,玩家的大业只能暂时中止。
在这个时节,走在学校的道路上,一眼望过去都是只剩枯枝败叶的梧桐树,颇有萧条凄凉之感,宛如玩家现在的战队情况。
“老大,你不回家吗?”
哥几个走之前,还不忘狠狠地关怀了一波玩家。
“不回了,我有点事。”
系统并没有给玩家设定额外的家人。
“老大别太辛苦了!”
他们下定决心似的:“我们会回去问爸妈拿压岁钱来当我们战队的启动资金的!”
玩家被逗笑了,他说:“行啊,快去拿,多拿点,别跟咱爸妈客气。”
玩家没放在心上,压岁钱能有几个钱呢?
事到如今,看来他不得不跑一趟别的城市了了。在这之前,因为从他这里去往某个城市的飞机票太贵了,玩家一直没舍得买。