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而更让他心头沉重的是,在那条主触手发动攻击的同时,他左臂的感知隐约捕捉到,淤泥之下,似乎还有至少两条同样粗壮、蓄势待发的触手在缓缓蠕动!这守护者,很可能拥有多条触手,能够同时攻击多个方向!
刚才若是他贸然上前,此刻恐怕已经化为一滩脓血了。
一击之后,那条触手缓缓缩回淤泥之中,只留下被搅动得一片浑浊的泥潭表面,以及空气中残留的腥臭与酸腐气息。淤泥再次恢复“平静”
,仿佛什么都没发生过。只有那几株无常花,依旧在微风中摇曳,幽光闪烁,仿佛在嘲笑着一切觊觎者的不自量力。
试探的结果,令人绝望。这守护者(或许可以称之为“骨刺毒沼触魔”
)攻击迅猛,范围广,能吞噬灵力,且拥有多触手,几乎毫无破绽。
至少,在正面和常规手段上,毫无破绽。
陆明渊眉头紧锁。难道真的无计可施了吗?
他的目光再次落回自己那条灰白、麻木的左臂。
秩序法则……对混乱邪恶的克制……
触魔显然偏向于“混乱”
、“阴毒”
、“吞噬”
的属性,这与噬魂藤有相似之处。左臂的力量,理论上应该对其有效。
但如何将力量作用到它身上?触手攻击范围远,且能吞噬灵力,远程攻击无效。近身……那是找死。
除非……能创造一个极近距离接触的机会,并且,在接触的瞬间,爆发出足以瞬间“侵蚀”
或“僵化”
其部分躯体的秩序法则力量。
这需要精密的计算、时机的把握,以及……一个足够吸引触魔全部注意力、甚至让其主动“拥抱”
上来的诱饵。
诱饵……
陆明渊的目光,缓缓移向那几株摇曳的无常花。
一个疯狂、却又可能是唯一机会的计划,在他脑海中逐渐成形。
风险极大,成功率低得可怜。但,似乎没有更好的选择了。
他再次深吸一口气,眼神变得决绝而冷静。
他开始行动。
首先,他需要制作一个新的、更“逼真”
的诱饵,来吸引触魔的注意力,并尽可能消耗或牵制其触手。
他环顾四周,找到了一具相对完整、体型较大的妖兽骸骨(似乎是某种猿类)。他用右手的尖锐石块,费力地从骸骨上拆下几根最粗壮、最坚硬的臂骨和腿骨。然后,他将自己身上破烂衣物撕扯下几条相对干净的布条,将这些兽骨粗糙地捆绑在一起,做成了一个约莫人形大小的简陋“骨架假人”
。
接着,他将自己体内仅存的、为数不多的自在道韵,小心翼翼地、分批次地注入到这个“骨架假人”
的不同部位,尤其是头部和胸口。他刻意将道韵的波动模拟得稍微“鲜活”
一些,带着一丝若有若无的“生命气息”
与“灵力流转”
的假象。这很冒险,因为触魔对灵力敏感,但这正是他需要的——一个足够“诱人”
的诱饵。
制作完成后,他拖着这个“骨架假人”
,极其缓慢地移动到距离无常花约八丈远的另一侧,一片相对空旷、但脚下淤泥看起来不那么深的区域。这里,应该仍在触魔的主要感知和攻击范围内,但又不会离无常花太近,避免弄巧成拙。
他将“骨架假人”
轻轻放在淤泥边缘,让其呈“站立”
姿势,一半埋在淤泥里,增加真实性。