1、继续打工。
2、在网络上干一票大的。
其中2当然比1容易,不过樱木总感觉一旦选了2就会进入某些奇怪的路线,出于个人直觉以及不想有串游的感觉,他把游戏内的刑法大全从脑海里剔除。
而1的话,樱木现在市打的零工,肯定要辞掉,薪资和工时对比,收益太少,玩家的时间是宝贵的要全部贡献给主线。
那么只剩下这一个了!
继续画商战题材漫画,他这本漫画现在还蛮火的,收益还算钱可观,预计继续活下去收益还能更大。
而以玩家的手和画技,每天只需要两个小时就能搞定画稿,能有这样的度多亏了玩家在前几代曾为了游戏主线,卧底杜王町,击败东方仗助夺回箭时,在岸边露伴的别野打工。
要跟上那位他可真是不容易。
至今回想起在岸边露伴别野打工的顽强毅力,玩家依然会为自己能为了游戏做什么地步感到震惊。
当然玩家当时开的是简单功能,其实要想过得舒服,也不是不行,只要打开一键出图功能,他将轻松跟上岸边露伴……
骗你的!
一建出图功能需要加载时间,岸边露伴不需要,而且一键出图需要刷熟练度,刚开始画技真的一般,这时岸边露伴就会嘲讽玩家的话要灵魂没灵魂,要技术没技术,水平稀烂,剧情更是无聊,差点没把玩家干红温了。
之所以没有真的红温。
是因为玩家打了他一顿。
当然打完之后,死倔写玩家还是在老师的指导精进了画技,一直画到npc老师挑不出任何毛病,才重新开始推游戏主线,不过因为画画耽误的时间太久,等玩家想起推主线的时候,主线已经过去了很久,玩家只能读档重来。
回想起以前的经历,即使那代游戏已经出了很多年,玩家也是很多年前玩的,许多事情记得不是那么清楚了,这段惨痛的绘画经历,玩家依然记得清清楚楚。
毕竟众所周知,悲剧让人印象深刻。
好在悲剧留给玩家的也不只有痛苦,现在还化作了美妙的挣钱方式之一,确定保留漫画家身份之后,樱木默默删掉脑海里关于作者要去当运动员,于是决定烂尾,大家后会无期的想法。
梳理完身边的资源,保证资金充足,短期内不会断掉后,樱木终于能安心刷起本周目的运动。
说实话,挺难的。
难点不在于基础属性,体育运动的底层逻辑大多相似,基本就是刷体力、力量和度之类的。
舞蹈倒是不追求度,不过继续的体力和力量依然是玩家需要攻克的重点,其中前者是为了能够演绎完舞蹈,后者是为了让舞蹈有‘灵魂’,看起来好看,同时能够托得动舞伴。
而刷体力和力量对于玩家来说,叫一个轻车熟路,这点根本难不倒他,真正让玩家为难的是。
舞蹈里的肢体演绎。
一次次在舞蹈室里迈步、旋转,舞鞋与地板反复摩擦,经过无数次练习,木很确定自己的每一个动作都是标准且完美的,就像玩某企鹅飞车,玩家总是能把每个按钮都正正好好对上那样标准。
这样的标准本应该让樱木大神威,进入被欣赏和一鸣惊人的状态。
但是……
“不行。”
店长小笠真辉摇头:“虽然你跳得很标准,可是以这个状态去比赛,你可能拿不到想要的冠军。”
拿不到的主要原因,倒不是樱木跳得不好或是差劲,事实上,他在小笠这里确实达到了一鸣惊人的效果,练舞几个月,就从之前看起来很新的新人模样,变成基础看起来很扎实练了许多年的选手。
可以说,以樱木这样的状态,他去参加业余比赛夺冠绰绰有余。
然而比赛有时候重要的不是自身表现怎么样,是对手怎么样。