战士提升了我难以提升的三个属性,弓箭手让我掌握了弓箭的基本知识,对于喜欢远程攻击的我来说是个不错的选择。
法师同样如此,提升我完全不熟悉的魔力,这一点对我来说意义重大。
然而,最让我好奇的是稀有职业指挥官。
[指挥官-普通等级]
-几乎没有任何战斗能力的职业。主要职责是在后方观察局势并下达命令。视野会变得更宽广。目前尚不清楚可以转职为何种职业。智力增加1点。
事实上,在阅读描述之前,我已经倾向于选择指挥官。
但读完所有描述后,我的头开始疼了起来。
指挥官的能力本身并不差,
‘视野变宽广是什么意思?’
而且仅仅提升1点智力。
与其他两个职业相比,它们分别提升了3点属性,选择指挥官意味着损失2点属性。
不仅如此,
‘之后……’
之后该怎么做完全没有提及,这让我感到不安。
说起来,顾浩哲这家伙的职业也是一般职业,剑士。
以他的能力,本来有可能获得稀有职业,甚至是英雄级别的职业。
不过,既然他已经有了剑术专家这一特性,看来他是有意避开剑士这个职业。他显然更倾向于走自己已经熟悉的道路,而不是追求眼前的效率。
在我稍微思考的时候,顾浩哲朝这边走了过来。
“职业总算开启了?”
“是的。”
如果能知道某个职业的成长方向,选择起来会容易得多。但第一次选择决定了未来的一切,所以难免会犹豫。正想着能不能悄悄得到一些建议,谷大山开口了。
“哥哥,这个……”
“怎么了?”
“有点纠结。普通等级的职业有战士和祭司,稀有等级的职业有盾卫,但不知道哪个更好。”
“祭司?”
“据说以后可以转职为圣骑士……战士似乎可以转职为狂战士……先选稀有职业怎么样?”
考虑到谷大山的潜在能力集中在体力和耐力上,盾卫绝对不是一个坏选择。
“盾卫……”
“嗯,这是一个专注于防御的职业。据说使用盾牌时有一些优势,但关于后续职业的信息不多。另外,力量会减少2点,但耐力和体力各增加3点。”
“看起来不错。”
代替我回答的是顾浩哲。他显然是想在不引起注意的情况下帮助我们。
“你的耐力也很高……虽然力量会下降,但耐力提升这么多确实令人惊讶。即使力量下降,统计点数还能多出4点。”
‘原来如此。’
如果这是在线游戏,那么站在前线的战士或坦克是必不可少的。
从他的反应来看,这里的系统似乎也差不多。