夏侯开始后退,他退了一步,那七个移动体没有跟进。
退了三步,它们的朝向松动了一些,退到了六百丈距离时,它们重新开始移动。
底线:五百丈。
石柱群的外缘距离他六百丈,移动体的警戒距离是五百丈,加起来他得在一百丈以内的距离作业。
不够,抽取石柱需要身体接触,必须贴到石柱跟前。
正面强推?
夏侯评估了一下,七个不明品阶的移动体,加上碎片化空间对自身机动性的限制,风险太高。
他需要另一个方案。
夏侯退回到分界线外围,找了块石头坐下,开始推演。
壳从六十里外走过来了,它是跟着来的,只是走得慢。
夏侯看了它一眼,壳蹲到旁边,面朝碎片化区域方向。
推演跑了半个时辰。
方案出来了,不是硬闯,不是引诱,是一个更笨但更稳妥的办法:等。
那些移动体每半个时辰经过石柱一次,吸食液态法则,它们的活动是有周期的。
夏侯需要找到一个时间窗口,七个移动体同时远离灰白色石柱群的时刻。
这个窗口有多长?需要观察。
夏侯在分界线边缘坐了下来,开始计时。
然后观察了整一天。
七个移动体的运动轨迹全部记录在推演模型里,经过十二个周期的数据采集,规律出来了:
七个移动体不会同时远离灰白色石柱群,任何时间点,至少有两到三个处于石柱群五百丈范围内。
没有完美窗口。
但有一个次优窗口:每六个周期,即每三个时辰,会出现一次五百丈内只剩两个移动体的情况,持续约四十息。
抽取一根石柱需要一刻钟,四十息连一根都不够。
方案失败。
夏侯把“等”
这个方案从推演模型里删了,开始想别的办法。
他盯着那片碎片化区域看了很久,空间碎片之间的落差是错位的,但错位的方向有一定的局部规律性,相邻碎片的落差方向有约六成概率是同向的。
如果他能利用混沌法则的兼容性,临时“抹平”
一小片区域的空间断层呢?
不是修复,是填充。
用混沌法则填入断层缝隙,让这一小块区域的空间暂时变成连续态。
连续态空间里,空间折叠效率恢复。
他可以从分界线外直接空间折叠到石柱群旁边,抽取一根后折叠回来。往返不超过五息。
五息之内,那两个值班的移动体能反应过来?
问题在于:填充一小片区域的空间断层需要多少仙元?
夏侯伸出右手,混沌法则从指尖渗出,缓缓灌入面前最近的一道空间断层。
断层宽约两寸,深度未知。
混沌法则灌进去后,缝隙内的空间错位被暂时覆盖,三寸见方的范围内空间恢复了连续。
消耗:约百分之零点三的仙元储备。
一道缝隙两寸宽,百分之零点三。
从分界线到石柱群八百丈,中间有多少道缝隙?
夏侯的元神再次铺开,精确计算。
答案:大约一百七十道。
全部填充的总消耗:百分之五十一的仙元储备。