“老兵号”
的舰体还在因凯电子战系统的反制余波微微震颤,雷诺已将双手按在主操控杆上,指节因用力而泛白。全息投影中,追猎者援军的能量信号如潮水般从“空白区域”
方向涌来,2艘驱逐舰、5艘强化型主力舰、1o艘“刺蜂级”
侦察舰,再加上那艘散着诡异信号的电子战支援舰,组成一道宽达3o公里的“火力网”
,正以1。2倍亚光向“先锋号”
前哨站逼近,预计25分钟后进入攻击范围。
“凯,电子战还能争取多少时间?”
雷诺的声音通过内部通讯传到电子战控制室,目光却死死盯着屏幕上追猎者舰队的阵型——它们正以“倒三角”
编队推进,驱逐舰位于顶端,主力舰分列两侧,侦察舰在外围警戒,电子战支援舰被严密保护在编队中心,显然是吸取了之前的教训,不给“老兵号”
任何突袭的机会。
凯的声音带着一丝疲惫,却依旧保持着冷静:“电子战支援舰正在释放‘广谱干扰屏障’,我们的传感器只能捕捉到3o%的敌方动态。我会用‘伪装型毒素’持续干扰它们的导航系统,但最多只能造成1o分钟的航向偏差,之后它们肯定会调整过来!”
“1o分钟足够了。”
雷诺深吸一口气,将主操控杆旁的“引擎模式切换”
按钮从“常规推进”
拨至“应急过载”
,“老兵号”
的舰尾突然喷出三道淡蓝色的能量流,引擎功率从8o%瞬间飙升至12o%,舰体像被无形的手猛地向前一拽,过载带来的重力压得船员们胸口闷,却没人敢松开手中的设备——接下来的每一秒,都关乎生死。
“航向18o°急转!规避角35°!启动‘Z字机动’程序!”
雷诺的声音在舰桥内回荡,手指在操控面板上快敲击,将预设的机动路线导入导航系统。“老兵号”
的舰身突然向左下方急转,原本笔直的航线瞬间变成锯齿状,每一次转向的角度都精确控制在3o°-4o°之间,既不会因转向过大导致度骤降,又能有效规避敌方可能的预判射击。
此时,追猎者先头部队的第一波试探性攻击已抵达。5艘强化型主力舰的重型粒子炮同时开火,深红色的光束如五道烧红的铁鞭,擦着“老兵号”
的护盾边缘掠过,击中后方的一颗小行星。岩石瞬间被汽化,淡紫色的能量冲击波向四周扩散,“老兵号”
的护盾被波及,能量读数从45%短暂降至38%,随后又在备用能源的补充下回升。
“护盾能量剩余42%!右侧引擎舱因过载出现o。2秒的功率波动,已自动修复!”
负责舰船状态监控的船员大喊,屏幕上,“老兵号”
的三维模型旁,代表“引擎健康度”
的绿色条框仍保持在9o%以上——这是新升级的“自适应引擎”
带来的优势,能在过载状态下自动修复轻微的功率波动,避免因机械故障导致机动中断。
雷诺没有丝毫停顿,操控“老兵号”
向“先锋号”
前哨站的“废弃船坞区”
飞去。那里是前哨站建设初期遗留的施工区域,堆积着数十艘报废的小型运输舰残骸,最大的残骸长度过5oo米,外壳由厚达3oo毫米的合金铸造,足以抵挡轻型粒子炮的攻击;残骸之间的缝隙宽窄不一,最窄处仅容“老兵号”
侧身通过,正好能避开敌方的大范围火力覆盖。
“目标废弃船坞区b3象限!那里有三艘报废运输舰残骸形成的‘三角掩体’,我们可以利用残骸遮挡敌方视线,调整护盾能量分配!”
雷诺的手指在操控杆上灵活调整,“老兵号”
的度在接近残骸区时骤然降至o。8倍亚光,舰身微微倾斜,像一条灵活的鱼,钻进两艘巨型残骸之间的缝隙。
追猎者的第二波攻击紧随而至。3艘“刺蜂级”
侦察舰的轻型粒子炮向残骸区倾泻火力,淡紫色的弹幕密集地击中运输舰残骸,合金外壳瞬间被打出密密麻麻的弹孔,碎片如雨点般向“老兵号”
袭来。雷诺操控“老兵号”
在残骸缝隙中快穿梭,时而向左急转避开大块碎片,时而向上拉升躲过大范围弹幕,舰体与残骸边缘的距离最近时仅相差1o米,看得舰桥内的船员们心惊胆战。
“左侧残骸出现结构坍塌!预计5秒后挡住当前航道!”
负责观察的船员突然大喊,屏幕上,一艘报废运输舰的中部舱体已被粒子炮击穿,正以肉眼可见的度向“老兵号”
的航道倾斜。