恩克里德看到了妖精背后产生的焦痕,也看到了其脚的位置、手腕扭动的角度等。
眼睛看到,直觉动,思考加。
当妖精挥剑时,他已经将剑抵挡了过去。
铛!
佩尔和鲁阿加内险些捕捉到两人攻防转换的瞬间。
在他们看来,妖精似乎在朝着预定的方向挥剑。
因为恩克里德的剑‘提前’挡住了。
这是加的思考和洞察力所创造的瞬间。一次剑击交换之后。看到了更多。
‘舍弃华丽,追求极致效率的剑术。’
恩克里德识破了对手挥舞的剑的性质。
‘目标是让剑相撞吗?瞄准缠斗?’
如果挥剑时毫无思考,那说明他没有实战经验。
就算大脑有洞,里面还筑了蛆的巢,但如果生前达到了骑士的水平,那么挥刀就不可能没有意图。
那意图就是让剑相撞。
所以他以为是缠斗,但也不是。
碰了一下就退开。恩克里德感觉到焦痕状的东西附着在了真银剑上。
实际上肉眼并没有看到。只是凭感觉。
名为阿兹拉的死妖精无法使用精气。取而代之的是使用魔镜传来的魔力。
根源是一样的。埃斯特不是说过吗?
精气也可以用其他东西代替。当然,变成这样的原因什么的就不得而知了。
恩克里德加思考后,全神贯注地投入战斗。
一次碰撞,弹开的刀刃紧接着飞来。
与纤细身材不符的沉重大剑从上往下劈来。
这是一把最小化动作路线挥舞的剑。角度和度都很难不挡开而只躲避。
这次也和以前一样。不是为了劈砍,而是引诱武器相撞。
但是也不是以缠斗的方式让剑与剑相贴进行近战。
意图鲜明,但其中蕴含的意义却不透明,而弥补这不足的信息则从身后传来。
「不要让武器相碰!」
布兰喊道。这是妖精的喊声,非常珍贵。
意义,通过碰撞转移焦痕。
以此寻求某种变化。
这对死去的妖精有利,但对自己恩克里德来说却是不利的变化。
所有人都站在后面,所以没人能看到恩克里德的眼睛。黑暗中,两只蓝色的眼睛散出光芒。
从无意识领域涌出的意志奔涌全身。