安柏回头挥手的画面还停留在屏幕上。
她站在塔楼平台边缘,红色的发带被风吹得向后扬起,手掌在半空中轻轻摆了两下。那不是战斗胜利后的庆祝,也不是任务完成时的固定动作。
她只是回头,看了一眼身后的旅行者。
随后,画面定格。
张伟盯着屏幕看了几秒,忽然把手里的水杯放到了桌上。
“她是不是又在等人?”
柳知夏靠在操作台旁,双臂抱在胸前,目光仍落在那两秒画面上。
“你现在才看出来?”
“我看出来了。”
张伟摸了摸鼻子,“但我以前以为这是动作设计,后来发现她每次回头的角度都不一样。”
“因为旅行者的位置不一样。”
“所以她不是对着镜头挥手。”
“她是在看旅行者。”
张伟沉默片刻,转头看向坐在窗边的林墨。
“这东西已经被玩家拆得差不多了。”
林墨没有回头,手指在玻璃上轻轻敲了一下。
“安柏被拆得差不多了,还是那两秒被拆得差不多了?”
“有区别吗?”
“有。”
林墨说,“玩家如果只是在研究动作,他们会讨论帧数、骨骼和混合方式。现在他们讨论的是安柏为什么回头,为什么等,为什么没有直接离开。”
张伟咂了下嘴。
办公区的大屏幕上,后台数据还在持续滚动。视频播放量已经超过了昨天的预估峰值,评论区里最常见的词不再是“爬山妹”
,也不是“飞行教学”
,而是“她在等我”
。
一个玩家说,自己玩过很多新手引导,但从来没有哪个角色会在走出几步后停下来,确认自己是不是跟上。
另一个玩家回复:不是确认,是怕你迷路。
还有人把安柏回头的两秒截成了动图,配上了一句话。
“她不是在教我玩游戏,她是在带我回家。”
张伟看完那条评论,表情变得有些古怪。
“这也太夸张了吧?”
柳知夏淡淡道:“你觉得夸张,是因为你知道她只是模型。”
“可玩家不知道?”
“玩家当然知道。”
“那他们还……”