游戏发售前三天。
一封来自【GameScience】的加密邮件,如同无声的信使,精准地抵达了全球五十家顶级游戏媒体的评测编辑邮箱。
北美,IGN总部。
资深编辑大卫·米勒的咖啡已经凉透了。
他盯着屏幕上那封邮件,标题简洁而有力——【《黑神话:悟空》完整评测版邀请】。
“哼,终于来了。”
大卫靠在椅背上,揉了揉有些酸涩的眼睛。
作为一个骨灰级的西游迷,他对这个题材的感情,远比其他人要复杂。
他既期待,又恐惧。
期待一个真正能承载那段恢弘神话的游戏诞生,又恐惧它被粗制滥造的商业化所玷污。
他深吸一口气,点开了邮件,按照指引,输入了独属于他的加密密钥。
下载进度条开始缓缓跳动。
三个小时。
整整三个小时的下载时间。
门外的阳光从黄昏的温暖,最终沉入深夜的寂静。
外卖盒里的披萨早已僵硬,无人问津。
大卫的世界里,只剩下屏幕上那个手持棍棒,身披甲胄的身影。
他忘了时间,忘了饥饿,甚至忘了呼吸。
开场的那一幕,当那颗桃子变化成猴子模样,镜头缓缓拉近,他眼中的迷茫、不羁、以及深藏的一丝悲悯,透过屏幕,直击大卫的心脏。
“我的上帝……”
他下意识地喃喃自语。
这不是CG。
这是即时演算的画面。
猴子身上那数以万计的毛发,随着呼吸和动作,每一根都在独立运算,纤毫毕现。
战斗开始时,他更是被彻底征服。
面对凶悍的刀狼妖,他操控的猴子没有一丝多余的动作。
侧身、格挡、铁棒横扫。
金属与利爪碰撞的火花,沉重而真实的打击感,以及最后那干净利落、充满暴力美学的处决动作。
“这……这才是东方的战斗!”
大卫的肾上腺素在飙升。
他一路西前行,战过狼妖,斗过黑熊。
他见识了定身术的神奇,体验过毫毛分身的震撼,更用一记捅破天的巨化金箍棒,将那庞大的黑熊精钉死在山壁之上。
然而,真正让他灵魂为之颤栗的,是剧情。
游戏科学没有简单地复刻一个斩妖除魔的故事。
他们塑造了一个真正的“行者”
。
在一段剧情中,猴子和牛魔王共同对抗天兵天将。
又到后面,他对牛魔物说出话让大卫的眼眶湿润了。
“你的儿子我送给观音了;今天铁扇公主的那把扇子,我也要定了。”