【游戏老炮】的文章,像是投入大海的一颗尘埃。
不,连尘埃都算不上。
点开评论区,画风与作者的期望南辕北辙。
没有争论,没有站队,没有理性的探讨。
只有一片汪洋大海般的,整齐划一的嘲讽与怒火。
“又来了又来了,经典众人皆醉我独醒。”
“听首歌都能被你分析出这么多阴谋论,不去写宫斗剧可惜了。”
“我被绑架了,我心甘情愿,你管得着吗?”
“滚,别打扰我们听战歌。”
这些还算是客气的。
更多的评论,则充满了攻击性。
而高高悬挂在评论区最顶端,收获了数十万点赞的热评第一,只有简短的一句话。
“去尼玛的!”
……
夏国,深夜。
太平洋彼岸。清晨。
加州,尔湾市,玻璃渣娱乐总部。
一间象征着全球游戏行业最高权力的会议室内,气氛凝重得如同凝固的铅块。
巨大的会议桌旁,坐着一群足以让任何游戏玩家顶礼膜拜的大人物。
此刻,这群缔造了无数史诗的巨头,正死死地盯着前方巨大的投影屏幕。
屏幕上,定格着一幅画面。
一个梳着蓝色长辫的少女,脸上带着癫狂而天真的笑容,扛着鲨鱼嘴涂鸦的火箭筒,背景是燃烧的城市与破碎的月亮。
动画总监杰夫,一个头发花白、以苛刻和追求极致闻名于世的艺术家,手里拿着一支激光笔,却迟迟没有按下。
他反复拖动着进度条,一遍又一遍地观看金克丝与蔚在雨中桥上的那场决裂。
每一次重复,他脸上的凝重就加深一分。
“诸位。”
最终,他关掉了视频,转过身,声音沙哑。
“我想,我们遇到大麻烦了。”
会议室内一片寂静,所有人都看着他,等待下文。
“我们一直很骄傲。”
杰夫的目光扫过在场的每一个人,“我们骄傲于我们的CG,玩家们称我们为‘被游戏耽误的电影公司’,我们把这当成赞美。”
他顿了顿,自嘲地笑了笑。
“我们花几千万,用几个月甚至一年的时间,去制作一段五到十分钟的开场CG,用来讲述一个版本的开端,或者一个角色的背景。”
“我们认为,这就是游戏CG的上限了。我们就是标准。”
他的手指向身后已经黑掉的屏幕。
“但是这个……这个叫《双城之战》的东西……”
他似乎在寻找一个合适的词来形容,最终却只吐出了两个字。
“怪物。”
“它的艺术风格,你们都看到了,那种用三渲二技术模拟出的手绘油画质感,每一帧都像是一幅可以挂在卢浮宫的艺术品。”