“百分之九十。”
巴克利重复了一遍这个数字,眉头微微皱了一下,“还有百分之十的失败率。”
“材料成本不高。”
格瑞夫说,“百分之十的失败率,可以接受。而且随着熟练度的提升,失败率还会下降。”
巴克利没有再问。他站在窗边,看着窗外的街道。
街道上有一个年轻的冒险者,背着长剑,穿着一身磨损的皮甲,站在一家装备店的门口,看着橱窗里的那件胸甲。
胸甲是铁质的,做工一般,但胸甲的表面刻着几条银色的纹路——那是他们前几天刚摆出去的测试用展示品,刻的是低阶防御力强化纹路。
那个年轻冒险者看了很久,然后摸了摸自己的钱袋,犹豫了一下,转身走了。
“我们的纹路,要普通人用得起才能赚钱。”
他轻声说。
格瑞夫站在他身后,也看着那个年轻冒险者的背影。“你这个老家伙还教上我了?放心吧我还没老糊涂,他们会用得起的。而且会用得越来越多人选择使用它的。”
“不过你也越来越像个商人了啊。”
他说。
巴克利哼了一声。“还不是跟你学坏的。”
两个人对视了一眼,都笑了。
三天后,消息像一阵风,从灰石要塞和提卡麦拉同时刮了出去。
不是通过传单,不是通过谣言,是通过冒险者工会的公告栏商会的客户名单、以及那些第一批体验过纹路强化的冒险者的嘴。
公告栏上贴着一张羊皮纸,羊皮纸不大,但上面的字写得很清楚——“纹路师”
这一全新的技术体系正式成立。
它甚至不像巴克利预计的那样成为炼金术下面的分支而是不是成为了一个独立的、完整的、从纹路研究到纹路刻画再到纹路应用的全新领域。
毕竟其实只要有了肯特提供的伏笔,之要有足够的精神力量你就能够学习刻画纹路。
羊皮纸上列出了五种可以公开接受的纹路强化业务:锋利度强化、防御力强化、冲击力吸收、稳定力增加、自行修复。
每一条纹路的价格都标得清清楚楚,不贵,也不便宜,刚好是普通铁阶冒险者攒一下就能攒出来的数字。
消息传出去的第一天,灰石要塞的格瑞夫商会门口就排起了小队。
他们有的是听朋友说的,有的是在公告栏看到的,有的是路过好奇进来问问的。
第一个走进来的,就是巴克利大师在窗口看到的那个年轻冒险者。
他背着一把磨损的长剑,穿着一身破旧的皮甲,手里攥着一个钱袋,钱袋瘪瘪的,里面的钱币不多。
他站在柜台前面,犹豫了很久,然后把长剑解下来,放在柜台上。
“这把剑,能刻吗?”
他问。
柜台后面的接待员拿起长剑,看了看,然后翻开一本册子,查了一下价格。
“锋利度强化,六个银币。”
接待员说,“防御力强化,八个。两个都刻的话有套餐价格,十二个银币就好了。”
年轻冒险者的手指攥紧了钱袋。他的嘴唇动了动,想说什么,又闭上了。他站在那里,看着那把陪伴了他好几年的长剑,剑刃上有几道缺口,剑柄的缠绳已经磨断了又重新接上。他沉默了很长时间。
“只刻锋利度。”
他说。
他把钱袋里的钱倒出来,一个一个地数好,然后推到柜台前面。
接待员把钱收好,开了一张单子,告诉他三天后来取。年轻冒险者点了点头,转身走了。