肉身被动:不死鸟生命力、钢铁纤维、黄金甲、鲸之心·镇狱、剧毒肝脏、适应、巨人体、尖牙利齿
能量被动:川流不息
灵魂被动:灵魂力、聚精会神、魂分身、万魂归流
枪械被动:黄蜂蛰刺
其他被动:蛇蜕身
主动技能:树心禅天、踏风步、黑暗轮回道、赤劫莲种、魂爆术、招雷术、猛毒附加
讨封
自研主动技能:
八分光轮、激光眼、光能铠甲、光爆术。。。
凝冰聚水、冰纹甲、寒将甲。
技法被动:近战大师1v1o,剑术大师1v1o,刀术大师1v1o,棍术大师1v1o,枪术大师1v1o
至尊压迫力
其他技法被动:中阶振刀、中阶蓄力、中阶处决
至尊加度
技法主动技能:冲劲、爆破劲、电拳、控剑术·以神控剑
自研功法:五炁锻体术、血灵不死诀、阴阳炼金学、万化炁经
阴阳炼金学细分:药剂学、凡基因学、武器制造学、大崩解
。。。
冰系技能是最先被放弃的技能。
因为前期没有冰系水系天赋加成,继续深入研,吃力不讨好。
后期有了水灵天赋,但也有了更强力的天赋和技能,也就没继续开冰水系能力。
被动技能不必多说,不声不响,没有技能特效,但一直挥作用。
消化滋养和充能细胞,这两个摸鱼的被动技能,也被裁员了。
技法被动,大师1v1o五合一,合成至尊压迫力,一直有用。
但刀剑棍枪,用的比较少。
无他,冲拳占据大脑,爆破拳代替思考。
太有数值,以至于懒得挥舞刀剑棍枪了。
敌人挡在面前,一拳打出去就好!
惊世智慧告诉他,快用惊世力量!
张魄摸了摸下巴,觉得不能这么搞。
劲拳和爆破拳,辨识度太高,很容易暴露马甲。
冲劲、爆破劲能融入所有近战武学,花样一多,就很难被看出来。
“技能整合。。。技能整合。。。”
技能整合,很早就有思路了。
以天赋为起点,开技能树。
有天赋支撑,修炼事半功倍。
血灵
五灵、级大脑
游梦者
电流推动、磁场转动、惊世智慧
光能聚合、片翼
红莲业火
。。。
五灵,主作用,五行锻体。