。】
【规则二:伪因果补全。当你主动制造信息差时,该词条会自动为你的行动补全一条可被敌人理解、可被历史接受的伪因果链。伪因果越贴近真实逻辑,迷惑效果越强。】
【规则三:落子有悔,每一世仅可动一次。你可以将自己的一次关键选择从既定因果链中剥离,使原本所有推演结果全部失效,并强行开辟一条未被记录的新路径。】
张陵一个字一个字地看完。
然后嘴角的弧度彻底压不住了。
上一世,他输在哪里?
不是战力。准新星级的破坏力足够把行星轰成碎片。
不是智商。四百年的积累,他的策略深度不逊于任何存在。
他输在“透明”
。
池心月花了十亿年改造十七颗行星,提前把他所有的选择都框进了预设方案。
moss底层的x-nuLL-o7本能拦截了他的自毁协议。世界树的数据网络把他的每一次精神力波动都记录在案。
他的每一步,都在别人的推演范围内。
每一步都是棋子。
现在,【不在局中】把棋盘掀了。
规则一,让池心月的算力变成瞎子。规则二,让他的烟幕弹自带逻辑闭环。
至于规则三……
简直是核弹。
每一世一次机会,在关键节点上直接跳出因果链,让所有预判瞬间作废。
这不是武器。
这是钥匙。
专门开那种“我已经算准了你所有可能”
的锁。
张陵在心里快过了一遍当前的能力储备。
【死亡节奏】提供自由重开。
【因果无欺】锁定敌人并掠夺核心特质。
【形影不离】给出分身与位置互换的战术纵深。
【秋蝉未觉】消除存在感。
【斗转星移】偏转能量攻击。
而现在,【不在局中】把所有这些能力的上限,从“可被预判的强”
拉到了“无法被预判的强”
。
池心月最擅长什么?
下棋。
她的每一步布局都建立在“我能算出你下一步”
的前提上。
那如果她算不出呢?
张陵轻轻敲了一下结算光幕的边缘,出一声细微的叩击。
“池心月,你最喜欢下棋。”
他的声音不大,甚至带着一点懒洋洋的调子。
“那下一局,我既当裁判,又当你的对手。再比一场吧。”