“呜呜!我的皮皮鸡啊!!!”
复活后,周巧灵痛心疾地看着状态变红的皮皮鸡。
“让你贪吃……灵霄宗极贪是一点没叫错啊!”
周越瞪了她一眼。
“哭个屁啊,等会再给你抓一只!”
“或许也不用……咱们二级可以解锁帕鲁终端,把这个建造出来后,可以把帕鲁丢进去恢复生命。”
钟义研究了一番技艺界面后说道。
“所以,咱们的当务之急,是做任务升级!”
在钟义的提议下,四人这才步入正轨。
陆泽前世,不做细致的教程和引导,似乎成了沙盒游戏的标志。
但是《幻兽帕鲁》恰恰违背了这一点。
不仅有教程,有任务引导,而且做的十分细致。
细到连打开esc查看《求生指南》都安排在初始任务中。
可偏偏,前世那帮口味刁钻无比的玩家,非但吃下了这口看上去有些粗糙的饭,而且还吃的特别香。
一方面的原因在于,初入帕鲁大陆时的那股新奇感足够强烈。
一方面则是因为,《幻兽帕鲁》初期的任务环环相扣,给玩家带来的满足感十分连贯。
用专业点的话来说,就是游戏节奏设计的十分完美,可以持续刺激玩家进行游玩探索。
这一世,陆泽同样延续了初期的任务指引风格。
每一项任务给玩家带来的新奇感与收获感,循序渐进,完全不会让人感到枯燥乏味。
“收集木材和石头?地上不够分啊……”
“可以砍木头和敲石头!和《我的世界》一样诶~”
“下一个任务是……制作工具台?这个我熟!”
“我去!收集材料和制造物品都有经验,我又升级啦!”
“制作石镐和石斧?啧,咱们真的不是在玩《我的世界》??”