“小刀,给老子戳!戳!再戳!!”
“呃……怎么给我塞了这么多眩晕?”
“什么叫打一次塞一张眩晕???”
“???怎么越塞越多了???”
“尼玛!!我牌库里现在全是眩晕!!!”
“钟!!义!!!”
……
……
陆泽在难度零的对局里安排的保底机制,显然收效不错。
虽说不是胡牌就一定能通关,毕竟玩家可能没意识到自己胡了,或者抓了太多牌,或者像周越一样碰见非常克制自己的怪物,或者是牌序出现问题……
但或多或少地,玩家会感受到那种套路成型的爽感。
这就是激励玩家继续爬塔的动力所在。
随着时间的推移,《杀戮仙塔》布两个时辰之后,有越来越多的修士打通三层,在塔顶见到建筑师。
论坛里的声音,也逐渐多样起来。
【哈哈哈!铁甲宗修士也太爽了!刚才我惊逃+地狱狂徒,无限出牌,根本停不下来!】
【切,没有小刀猎一半爽】
【小刀猎还是算了吧?一层没成型不敢打精英,二层成型了怕蜂群邪修不敢打精英,前两层没打精英第三层打不过精英……闹麻了】
【道友们!去玩魂修!灵魂牌又抽卡又打伤害简直绝了!】
【你们都不行,等我储君锻一会剑出山……】
【锻剑?碰见蟑螂跟残疾人有什么区别】
【没人讨论故障灵傀吗?这小东西多可爱啊!】
【故障灵傀?哈哈】
【哈哈】
……
……
钟义的直播间。
“哎哟我去,这储君怎么这么难玩?”
钟义看着有力使不出的皇室牌,有些无奈。
在第一次通关难度零之后,他没有急着去冲刺刚解锁的更高难度对局,而是选择琢磨其余角色。
一番体验下来,他很快便对五个角色有了大概认知。
初始角色铁甲宗修士机制最简单,同时输出体系很强大,简单粗暴。
静默猎手的套路很多,打法灵活,但是很容易暴毙。