作为教学引导关卡,玩家们碰见的第一只怪物机制相当简单。
三个回合后,钟义便对幻境的玩法有了大致的认识。
这是一个回合制幻境,玩家和怪物轮流进行各自的回合,且在对方的回合中无法行动。
玩家通过卡牌让角色产生相应的行动,每张卡牌需要消耗灵气值,点数有1点也有2点。
但是玩家只拥有3点灵气值。
“也就是说……”
“如何规划好每一回合的出牌策略,是这个幻境的重中之重?”
钟义沉吟一番,继而有些疑惑地捏起下巴。
“只不过,这卡牌是不是太单一了些?”
他的牌库一共有1o张牌。
5张【打击】,4张【防御】还有1张消耗2灵气的【痛击】。
机制虽然简单易懂,但属于一眼就能看到头。
就算玩出花来了,不也还是防御和攻击吗?
“有点不符合陆师弟的水准啊……卧槽!这小东西怎么攻击提升到14点了??”
小啃兽在上一回合给自己上了buFF,这一回合的攻击力飙升,吓得钟义赶紧甩出3张打击,刚好将小啃兽的血条打空。
小啃兽出一声呜咽,轰然倒地,两缕灰蒙蒙的灵气从他的尸体中升腾而起。
“这是……?”
钟义好奇一摸,两个选项出现在他面前。
一团灵气里,摆放着12颗灵石。
另一团灵气中,则是三张看不清卡面的卡牌。
“这是打赢之后的战利品?”
钟义立马会意,赶紧触碰第二团包裹着卡牌的灵气团。
三张巨大的卡牌虚影瞬间出现在他面前:
【预备打击(1灵气):造成7点伤害。本回合内,获得2点力量。】
【战栗(1灵气):给予2层“易伤”
(易伤:目标受到的伤害增加五成)】
【血墙(2灵气):失去2点生命值。获得16点格挡值。】
“我就说陆师弟的幻境不可能这么普通!”
钟义的眼神顿时明亮起来。
获胜之后,可以从三张卡牌中挑选一张,加入自己的牌组。
看似是牌组,实际上就是给自己的角色学习新的技能。