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第377章 这帮人太有钱了(第2页)

“钟师兄,《八方尊者》的摸金模式,你认为如何?”

陆泽打了个哈欠,问道。

“虽不如《仙渊洲行动》……但是个不可小觑的对手!陆师弟你要小心了!”

钟义表情严肃地回答道。

陆泽来了兴趣:“哦?为何你会这么想?”

钟义简单理了一下思路,回答道:

“陆师弟的枪战设计虽好,但《八方尊者》的功法招式较量更容易让修士接受……且不论孰优孰劣,功法招式的较量势必会引来相当一部分受众。”

“再加上他的摸金模式本就是照着《仙渊洲行动》仿制,底子在那里摆着……再差也不会差到哪里去。”

“而且……他们的地图,做的质量可不低!”

听完钟义的一堆分析,陆泽颇有些赞许地点点头。

“嗯,最后一点说的有些道理……他们的地图有些出乎我的意料。”

陆泽如是说道。

地图设计是一门高深的学问。

一张优秀的地图设计,往往可以带火一个模式。

比如前世cs中的dust2,可以说是Fps竞技中的传世经典。

陆泽原以为,以修士们对于游戏的浅薄理解,地图制作的会很粗浅。

可《八方尊者》的地图做的,却有些可圈可点之处。

里面可以见到不少零号大坝与升仙基地精髓设计的影子。

与幻盟之前推出的幻境地图差距过大,陆泽甚至觉得这帮家伙使用某种秘术推演出来的。

不过地图设计不错归不错,距离零号大坝和升仙基地的水平,还有些距离。

“陆师弟只觉得地图不错?其它的都……?”

钟义顿时有些不解。

在他看来,地图反而是《八方尊者》的三个优点中,最薄弱的一项。

可在陆泽眼中,不论是功法相斗还是摸金精髓,似乎都没有放在眼里。

“那我就稍微给你点拨一下吧……”

陆泽捏着下巴,忽然觉得钟义很有当游戏设计师的潜质,便耐着性子点拨起来。

制作《仙渊洲行动》的时候,陆泽特意没有选择像《永劫无间》一样,利用功法招式作为战斗玩法。

原因很简单,

摸金的爆火,核心就是多元的玩家文化。

功法招式相博,若是拼修为一招秒,便失去了游戏的乐趣;

若是做成《永劫无间》那般,一招一式的博弈,那么鼠鼠玩家、老六玩家甚至cs玩家,都会失去相当大的生存空间。

如此设计的话,“摸金”

的加入会让幻境变得更像是下秘境,反而失去了游戏的乐趣。

至于摸金元素的抄袭……

陆泽就更想笑了。

制作《八方尊者》的修士,时刻以修士的价值观看待问题。

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